Digitala Vetenskapliga Arkivet

Driftstörningar
Det förekommer återkommande driftstörningar på några av sök-portalerna på grund av hög belastning. Vi arbetar på att lösa problemet, ni kan tillfälligt mötas av ett felmeddelande.
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Playful Advertising: In-Game Advertising for Virtual Reality Games
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), High Performance Computing and Visualization (HPCViz).
2015 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Lekfull Reklam: Reklam i Spelet för Virtuell Verklighet Spel (Svenska)
Abstract [en]

We present an early exploration of in-game advertising for virtual reality games. The study investigates what the impacts of interactivity and immersion on consumer learning and game experience are. First, we establish a theoretical grounding for understanding interactivity and immersion in virtual gaming environments. Then, we form a research framework and propose hypotheses around the research question. Next, we report the results of the field research, prototype design, and user study. The prototypes run in mobile browsers and are tested on virtual reality goggles with smartphones attached. Based on the results, we discuss the design of interactivity and immersion, the design’s impacts on consumer learning and game experience as well as the correlation between game experience and consumer learning. The main contributions of the work are an original research framework and a set of design considerations that can be utilized to evaluate and improve the effectiveness of in- game advertisements for virtual reality games.

Abstract [sv]

Vi presenterar en tidig utforskning av reklam i spelet för virtuell verklighet-spel. Studien undersöker hur interaktivitet och inlevelse påverkar konsumentlärande och - spelupplevelse. Först etableras en teoretisk grund för att förstå interaktivitet och inlevelse i virtuella spelmiljöer. Sedan skapas ett ramverk för forskning samt hypoteser kring frågeställningen. Sedan rapporterar vi resultaten från fältforskning, prototyp och användarstudie. Prototyperna körs i mobila webbläsare och testas på virtuell verklighet- glasögon med smartphones inuti. Baserat på resultaten, diskuteras utformning av interaktivitet och inlevelse, dess effekter på konsumentlärande och -spelupplevelse, samt sambandet mellan spelupplevelse och konsumentlärande. De viktigaste bidragen från arbetet är ett ramverk för forskning och en uppsättning av designöverväganden som kan användas för att utvärdera och förbättra effektiviteten hos reklam i virtuell verklighet-spel.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2015. , s. 52
Nyckelord [en]
In-Game Advertising, Virtual Reality, Interactivity, Immersion
Nationell ämneskategori
Teknik och teknologier Annan elektroteknik och elektronik Datorsystem Annan teknik Annan teknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kth:diva-175593OAI: oai:DiVA.org:kth-175593DiVA, id: diva2:861505
Externt samarbete
Goo Technologies
Ämne / kurs
Informations- och kommunikationsteknik
Utbildningsprogram
Teknologie masterexamen - Medieteknik
Presentation
2015-09-04, 1625, Lindstedtsvägen 3, Stockholm, 14:15 (Engelska)
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2015-11-18 Skapad: 2015-10-17 Senast uppdaterad: 2025-02-18Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(8554 kB)1328 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 8554 kBChecksumma SHA-512
4d30e1d7b4e617a931c64306d4619ca3458a441d0c062258671eed8513d0551ef1eb83a677ec5335d525b0d4310fabd8ef1f307970d18c534b25186d51192ca7
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
High Performance Computing and Visualization (HPCViz)
Teknik och teknologierAnnan elektroteknik och elektronikDatorsystemAnnan teknikAnnan teknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1330 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1828 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf