Digitala Vetenskapliga Arkivet

Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
No Silicon Bullet: Developing a Shooting Simulator for Police Training
Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS).
2025 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

Shooting simulators have been around for many years, but as technology progresses, they are becoming increasingly important tools to complement live training. This paper investigates the continued development of a virtual reality shooting simulator for police training. Using design research science methodology, this paper answers the research question of how a shooting simulator that is viable for police training and accepted by users can be developed using commercial and publicly available software and components. By developing a software artifact coupled with a 3D-printed controller adapter and using a simplified version of a qualitatively enriched technology acceptance model measuring usefulness, ease of use and user performance in the simulator, an exploratory study was performed on a sample of police students at the Department of Police Work at Malmö University. The study found that the artifact was suitable for police training, as well as indicated to be easy to use and usable, with additional findings presented as a list of suggestions to be considered for the design offuture shooting simulator projects.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2025. , s. 32
Nyckelord [en]
Shooting Simulators, Virtual Reality, Police Training, Technology Acceptance Model, TAM, After-Action Review, AAR, Immersion, Simulator Fidelity, Interaction Fidelity, Display Fidelity, Unreal Engine, Meta Quest 3, Design Research Science in Information Systems
Nationell ämneskategori
Annan teknik Systemvetenskap, informationssystem och informatik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:mau:diva-77331OAI: oai:DiVA.org:mau-77331DiVA, id: diva2:1972016
Utbildningsprogram
TS Spelutveckling
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2025-06-18 Skapad: 2025-06-18 Senast uppdaterad: 2025-07-16Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(7764 kB)181 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT02.pdfFilstorlek 7764 kBChecksumma SHA-512
1b82476fc7a81a4f5b79f0896e2a5d74356cca016dbc348d39861f70f0245826efba700d207087e431b2e8bfc61d96512f6babcec7d1e507e3ab14978ac0d65d
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Waktmar, Marcus
Av organisationen
Fakulteten för teknik och samhälle (TS)
Annan teknikSystemvetenskap, informationssystem och informatik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 183 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 426 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf