Digitala Vetenskapliga Arkivet

Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
The Dark Patterns of Battle Passes: Investigating player attitudes to a growing type of microtransaction
Umeå universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik.
Umeå universitet, Samhällsvetenskapliga fakulteten, Institutionen för informatik.
2023 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

In recent years, many PC and console video games have seen a shift towards live service models as a means of generating recurring revenue through in-game purchases called microtransactions. Microtransactions have been linked to the concept of dark patterns—design patterns that favour the service at the expense of the end user—due to their possible negative impact on the user experience. One widespread yet poorly studied microtransaction is the battle pass, particularly from a player perspective. In order to investigate playerattitudes to dark patterns found in battle passes, we conducted two studies, by looking at battle passes found in 19 games, and by carrying out a series of discussion workshops, to identify dark pattern commonalities in battle passes, and to find out how players perceive and experience dark patterns in battle passes, respectively. Data was analysed by means of reflexive thematic analysis in both studies. The results show that battle passes attempt to drive increased player engagement and spending in a number of ways, and further that players have complex—and often contradictory—relationships to battle passes.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2023. , s. 38
Serie
Informatik Student Paper Master (INFSPM) ; 2023.09
Nyckelord [en]
Dark patterns, battle passes, microtransactions, end users, HCI
Nationell ämneskategori
Samhällsvetenskap Medie-, kommunikations-, och informationsvetenskaper Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:umu:diva-211027OAI: oai:DiVA.org:umu-211027DiVA, id: diva2:1776593
Utbildningsprogram
Master's Programme in Human-Computer Interaction
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2023-06-29 Skapad: 2023-06-28 Senast uppdaterad: 2025-02-17Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fredriksson Friman & Zätterlund 2023(1418 kB)3791 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1418 kBChecksumma SHA-512
056a1d64ea5abff9a070ae48aa4bf5af9b8897b5b76ceb89193aca5d681023e4d9f09196ca775ba0dfc069efd27d0a42aeebc5737b27e252371d628797e3116c
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Fredriksson Friman, EricZätterlund, Ola
Av organisationen
Institutionen för informatik
SamhällsvetenskapMedie-, kommunikations-, och informationsvetenskaperSystemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 3797 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 4306 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf