Endre søk
Begrens søket
45678910 301 - 350 of 2300
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 301.
    Brännström, Robert
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Mobility management in heterogeneous access networks2007Doktoravhandling, med artikler (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This thesis proposes, describes and validates solutions to enhance mobility in heterogeneous access networks. Wireless access networks have become available almost everywhere and current research strives to make them pervasive. Users having wireless access to the Internet are driving the demand for mobile and heterogeneous solutions where services could be accessed from anywhere, any time and from any device. Future wireless connectivity will be provided through a mix of coexisting heterogeneous access network technologies. To enhance mobility in heterogeneous networks this thesis focuses on mobility management systems and connectivity of wireless multi-hop ad hoc networks to the Internet. In a wireless environment with overlapping service areas, mobile nodes need to select which gateway(s) to use to access the wireless infrastructure. The metrics used to select the point of attachment within an access technology are insufficient to compare the capacity of different technologies or multi-hop routes. This thesis proposes, describes and validates solutions to calculating network layer metrics and using them in gateway selection and handover decisions. To enable connectivity of a mobile ad hoc network (MANET) to the Internet, a gateway must bridge the wired single-hop and wireless multi-hop approaches. A MANET enables connectivity to more than one gateway at a time and combined with multihoming it provides seamless handover between subnets. The gateway selection and handover decisions are complicated by the multihoming capabilities. Connectivity to Internet services makes it important to maintain the efficient route to the gateway. It is also important to identify the location of a destination to separate the management of Internet and intra MANET destinations. This thesis proposes,describes and validates solutions to deploying multihomed mobility into MANETs and thereby handling multi-hop gateway discovery, registration of multiple gateways and tunneling to selected gateway(s). The solution maintains gateway connectivity in MANETs by installing routes to gateways using advertisements and manages route discovery based on the destination locality. Both applications with mobility awareness (e.g. SIP phones) and those without it must be supported by a mobility management system. The existence of network layer mobility management can enhance an application layer system. This thesis proposes, describes and validates deployment of a mobility management system with support of both application and network layer mobility. With wireless access networks some technologies might not support some types of applications and a single technology might not cope with all the application demands from a mobile node. Thus the control of individual traffic flows could be used to share the load on multiple access technologies and to direct flows over specified technologies. This thesis proposes, describes and validates solutions to identification and mobility management of individual traffic flows in a heterogeneous network environment. Finally this thesis proposes, describes and validates a deployment proposal of route evaluation and flow control to enable load balancing in wireless multi-hop networks.

  • 302.
    Brännström, Robert
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Network-layer mobility in wireless ad hoc access networks2005Licentiatavhandling, med artikler (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This thesis proposes and discusses solutions to enable network-layer mobility in wireless ad hoc access networks. The deployment of wireless access networks has made them ubiquitous and current research strives to make them pervasive. Users having wireless access to wired IP networks and the Internet are driving the demand for mobile and heterogeneous solutions. To enable all kinds of mobility in heterogeneous All-IP networks there are many issues to be solved. This thesis focuses on network-layer mobility and connectivity of wireless multi-hop ad hoc networks to the Internet. In a wireless environment with overlapping service areas, mobile hosts need to select which gateway(s) to use to access the wireless infrastructure. The signal-to-noise ratio of an access point, which is part of a wireless LAN, does not reflect the number of attached hosts or the traffic between them. The throughput of the access point could be low while the signal is strong. At the same time an access point with weaker signal could allow higher throughput. In ad hoc routing, hop count is the most common metric and the selection of a route to a gateway is affected by the same utilization problem. This could lead to a situation where a short route is used by more hosts and performing worse than a longer route serving fewer hosts. This thesis proposes and discusses solutions to calculating network-layer metrics and using them in gateway selection and handover decisions. To enable connectivity of a mobile ad hoc network (MANET) to the Internet, a gateway must support the wired single-hop and wireless multi-hop approaches. To deploy network-layer mobility in a MANET, the Mobile IP protocol needs to be adapted for the multi-hop environment. A MANET enables connectivity to more than one gateway at a time and combined with multihoming it provides seamless handover between subnets. The gateway selection and handover decisions are complicated by the multihoming capabilities. This thesis proposes and discusses solutions to deploying multihomed mobility into MANETs and thereby handling multi-hop gateway discovery, registration of multiple gateways and tunneling to selected gateway(s). Traffic patterns in wired LANs generally follow the 80/20 ratio of Internet destined vs. local traffic. The same traffic patterns generally hold true for wireless hosts. Therefore it is important to maintain the route to the gateway for the Internet destined traffic. This thesis proposes and discusses a solution to maintaining gateway connectivity in MANETs by installing routes to gateways using advertisements. Deciding the locality of a peer and setting up the forwarding route differs between single-hop and multi-hop networks. In single-hop networks a source matches the destination prefix with its own to decide what forwarding policy to use. Local traffic is sent directly to the destination with the link- layer protocol while global traffic is forwarded to a default gateway. In multi-hop networks the ad hoc routing protocol finds the route to a destination either proactively or on-demand. This thesis proposes and discusses a solution to deciding on the mobile host destination locality in a MANET.

  • 303.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    E, Ruwini Kodikara
    Monash University, Melbourne, VIC.
    Åhlund, Christer
    Zaslavsky, Arkady
    Mobility management for multiple diverse applications in heterogeneous wireless networks2006Inngår i: New technologies for consumer networking and communications: eliminating boundaries: 2006 3rd IEEE Consumer Communications and Networking Conference ; CCNC 2006 ; Harrah's Las Vegas Casino & Hotel, Las Vegas, Nevada, USA, 8 - 10 January 2006, Piscataway, NJ: IEEE Communications Society, 2006, s. 818-822Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper presents a mobility management solution to support both applications who are mobility-aware and those who are not. Mobility management in heterogeneous network environments needs to address the double meaning of the IP address as an endpoint identifier and a location identifier. Application-layer mobility use a non-IP endpoint identifier (e.g. user @ realm) while network-layer mobility uses a fixed home IPaddress as endpoint identifier. The resolving of the endpoint identifier to a temporary unicast IP address as location identifier needs support from a mobility management system. This paper proposes a mobility support system that integrates the benefits of application-layer SIP mobility with network-layer MIP mobility. A cross-layer information system provides context for mobility adaptation. Context awareness enhances handover decisions, transport performance and media adoption. The network-layer mobility supports the application to locate the destination ondemand for the initial setup of the sessions. The paper includes an initial evaluation of the network-layer mobility part of the solution.

  • 304.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Granlund, Daniel
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Sensor monitoring of bridge movement: a system architecture2011Inngår i: Proceedings of The 36th IEEE Conference on Local Computer Networks (LCN): 5th IEEE Workshop On User MObility and VEhicular Networks, IEEE Communications Society, 2011, s. 797-800Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper describes a sensor-based accelerometermonitoring system for bridge monitoring. A system with 18 sensors will be mounted on a 130-meter long cable-strayed bridge that is built during the summer of 2011. In order to monitor the natural frequency of the bridge (including vibrations and damping) the system should manage accelerometer readings at 50 Hz. The communication channel, sample rate requirements and number of sensors put limitations on the system architecture.

  • 305.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Åhlund, Christer
    Andersson, Karl
    Granlund, Daniel
    Multimedia flow mobility in heterogeneous networks using multihomed mobile IP2007Inngår i: Journal of Mobile Multimedia, ISSN 1550-4646, E-ISSN 1550-4654, Vol. 3, nr 3, s. 218-234Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Communication in next generation networks will use multiple access technologies, creating a heterogeneous network environment. To enable end-user terminals to move between access networks with minimal disruption, the terminals should be able to maintain multiple active network connections. Such a multihomed mobile host will experience differences in capabilities and coverage area depending on the access technologies. This paper proposes and evaluates an extension to Mobile IP enabling multihoming, regardless of the access technology. Mobility of multimedia communication in this environment should adapt to changing conditions and be based on dynamic measurements and user preferences. The proposed architecture gives opportunities for mobile multimedia applications to use multiple access networks simultaneously and the possibility to move individual flows between access networks and between user devices. Media flows are identified by destination IP address, protocol and port number. Evaluation results are presented both from a simulation study and from a real world prototype implementation using three different wireless access technologies: 802.11, UMTS and 802.16-2004.

  • 306.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Åhlund, Christer
    Kodikara, E. Ruwini
    Zaslavsky, Arkady
    Implementing global connectivity and mobility support in a wireless multi-hop ad hoc network2006Inngår i: Proceedings of the 4th Asian International Mobile Computing Conference: AMOC 2006, 2006, artikkel-id 100-063Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Pervasive access to the Internet is driven by users who want wireless connectivity to ad hoc as well as infrastructure networks. Multi-hop wireless connectivity widens the coverage areas of access networks and enables two-way wireless traffic into previously dead-spot areas. This paper addresses network mobility issues, which are essential for roaming users who connect to the Internet through wireless access networks. We propose to support connectivity to wired infrastructure through multiple gateways with possibly different capabilities and utilization. Increased network performance can be achieved by adapting to variations in performance and coverage and by switching between gateways when beneficial. We present an efficient solution to enable ad hoc access to the Internet as well as interoperation of reactive routing protocols with Mobile IP. Our solution combines the benefits of proactive agent advertisement and reactive route discovery into a flexible multi-hop access network. We also discuss wireless network metrics that can be used for more intelligent decision making on gateway selection. The feasibility of our approach is validated by simulation and implementation.

  • 307.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Åhlund, Christer
    Zaslavsky, Arkady
    Maintaining gateway connectivity in multi-hop ad hoc networks2005Inngår i: Proceedings: the IEEE Conference on Local Computer Networks, 30th anniversary : Sydney, Australia, November 15 - 17, 2005, Los Alamitos, Calif: IEEE Computer Society Press , 2005, s. 682-689Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The need for maintaining gateway connectivity in an ad hoc access network is vital considering the 80/20 ratio of Internet traffic. There are several proposals of how to integrate gateway forwarding strategies but they all rely on the route discovery procedure of reactive routing protocols. We propose a proactive approach to avoid the delay of the route discovery process. Mobile IP is often suggested to handle macro mobility and we use the advertisements periodically sent by the gateway to update routing tables in the ad hoc network. Since advertisements may arrive to a mobile host through multiple paths, it is important to keep track of the best path to each gateway. We demonstrate the use of a proposed dynamic metric and how to handle location of correspondent hosts. A simulation study demonstrates the usefulness and efficiency of our approach.

  • 308.
    Brännström, Robert
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Åhlund, Christer
    Zaslavsky, Arkady
    Port-based multihomed mobile IPv6: load-balancing in mobile ad hoc networks2007Inngår i: Proceedings: the 31st IEEE Conference on Local Computer Networks, LCN 2006 : Tampa, Florida, U.S.A., November 14 - 16, 2006, Piscataway, NJ: IEEE Communications Society, 2007, s. 269-271Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    With today's heterogeneous access to the Internet, users will move between wired and wireless environments and between infrastructure mode and ad hoc mode of wireless communication. When a mobile node moves from an infrastructure connection and connects multihop to an Internet gateway, the performance will degrade and it may not be able to send all of its traffic via a single gateway. This highlights the need of load-balancing between Internet gateways, especially since the behavior of users today involves a multitude of parallel activities generating multiple flows. This paper proposes a solution that enables distribution of individual traffic flows via different Internet gateways instead of using one single gateway. The proposal includes extensions to Mobile IP in order to handle flow mobility bindings. The performance of the solution is verified by simulation studies.

  • 309.
    Bräysy, Alex
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Arkö, Axel
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Fourth Wall Manipulation in Digital Games and its Impact on the Gameplay Experience2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This thesis explores how manipulation of the fourth wall can affect players’ Gameplay Experience in digital games, due to the lack of any significant research regarding the matter. In preparation of the study, multiple commercially released digital games with instances of fourth wall manipulation were analysed. This led to the creation of four distinct game design patterns. These patterns were implemented into a game artefact specifically created for the study, which was played by eight participants. After playing, the participants were interviewed about how they experienced the game artefact. The results show that the majority of the patterns had a positive effect on both the participants’ immersion and engagement, which both form part of the Gameplay Experience model.

  • 310.
    Buchvalter, Amir
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för medieteknik (ME).
    Communicate to Win: Real-time communication services for location-based learning activities2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 80 poäng / 120 hpOppgave
    Abstract [en]

    In recent years, mobile devices have become an integral part of our everyday life in various fields. The technology that powers them is used in various devices, such as smartphones, tablets, and PDAs. These devices hold extensive computation capabilities, along with advanced communication abilities, which are supported by an internet connection and diverse types of motion and location sensors. Mobile devices have changed the way people communicate with each other, for example by providing options to send instant text messages, perform live video calls with others in addition to voice conversations. These capabilities have encouraged educators to exploit mobile technology and promote new types of learning options. There are several new learning possibilities based on tools such as mobile dedicated applications, location-based learning activities, and interactive social related tasks. These new uses require adjustments to educational programs to allow support for this type of learning. The uniqueness of mobile learning, in contrast with the classic learning paradigm, is the ability to connect the learner through enhanced learning materials to the outside environment. This breaks the physical borders that exist in the traditional classroom and creates new learning possibilities, but it has its drawbacks. One of the difficulties that arise from this type of learning is the loss of contact in real time between teacher and student, especially when performing outdoor activities. The Treasure-HIT platform was conceived to create outdoor Treasure Hunt-based games, mainly for educational purposes, by introducing an authoring web platform and a supporting mobile application. The platform includes communication capabilities based on social interactions and cooperative learning with the integration of social networks, and yet real-time educator and student communication is still lacking. Adding real-time communication features provides a way to better support ongoing learning activities, and can take pressure off the learning process for the students, by providing them with a more personal experience and immediate support when needed. This thesis follows the process of addressing this concern in TreasureHIT, including the rationale, the background, the possible options and gradual development of a prototype solution to the problem under the existing Treasure-HIT infrastructure. In the thesis, the advantages of two features are explored: (1) the Realtime Group Tracking Map, which provides a way to monitor the movement and action of groups of players during game time, and (2) Instant Text Messaging service, which allows the game instructor to send custom text messages to the different game groups. The research findings indicate that the new monitoring options provide a solid tool for real-time analysis of the progress of the game and the ability to inform about various issues and solve them in real time. ii Furthermore, the instant message service feature received positive responses from the game-manager and players alike, on the grounds of major improvements to the general game flow and problem solving in real-time.

  • 311.
    Bulduk, Laila
    Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
    Hypermaskulinitet i spel: Hypermaskulina karaktärer och män som spelar2018Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Detta arbetet undersöker hypermaskulinitet i spel. I bakgrunden fastställs att män i spel ofta gestaltas som hypermaskulina. Frågan som ställs är huruvida unga män som spelar föredrar en hypermaskulin spelkaraktär eller en ordinärt manlig karaktär och om deras relation till actionspelsgenren påverkar deras preferens, samt hur de uppfattar hypermaskulin gestaltning i ett spel.

    Åtta informanter har spelat igenom en “visual novel” spel-prototyp där de fick spela som två manliga karaktärer, en hypermaskulin och en ordinärt maskulin. Informanterna fick sedan svara på frågor under en semistrukturerad intervju.

    Resultatet visar att sju av åtta informanter föredrar den ordinärt maskulina karaktären och att alla informanter identifierade sig mer med den ordinärt maskulina karaktären. Resultatet visade också att informanterna tydligt uppfattade den hypermaskulina gestaltningen som överdrivet maskulin och stereotypisk.

    I framtiden skulle resultatet kunna användas för att motivera spelutvecklare att använda sig av färre hypermaskulina gestaltningar och som en språngbräda för att diskutera gestaltningen av män i spel.

  • 312. Burstein, F.
    et al.
    Cowie, J.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Pedro, J. San
    Support for real-time decision making in mobile financial applications2008Inngår i: Handbook on Decision Support Systems 2: Variations, Berlin: Encyclopedia of Global Archaeology/Springer Verlag, 2008, s. 81-106Kapittel i bok, del av antologi (Annet vitenskapelig)
  • 313.
    Burstein, Frada
    et al.
    Monash University, Melbourne, VIC.
    Brézillon, PatrickUPMC.Zaslavsky, ArkadyLuleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Supporting real time decision-making: the role of context in decision support on the move2010Collection/Antologi (Annet vitenskapelig)
  • 314.
    Burstein, Frada
    et al.
    Monash University, Melbourne, VIC.
    Cowie, Julie
    Department of Computing Science and Mathematics, University of Stirling.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Pedro, Jocelyn San
    Group Market Risk, National Australia Bank Limited, Melbourne.
    Support for real-time decision making in mobile financial applications2008Inngår i: Information Systems and E-Business Management, ISSN 1617-9846, E-ISSN 1617-9854, Vol. 6, nr 3, s. 257-278Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Mobile users making real-time decisions based on current information need confidence that their context has been taken into consideration in producing the system's recommendations. This chapter reviews current use of mobile technologies for context-aware real-time decision support. Specifically, it describes a framework for assessing the impact of mobility in decision making. The framework uses dynamic context model of data quality to represent uncertainties in the mobile decision-making environment. This framework can be used for developing visual interactive displays for communicating to the user relevant changes in data quality when working in mobile environments. As an illustration, this chapter proposes a real-time decision support procedure for on-the-spot assistance to the mobile consumer when choosing the best payment option to efficiently manage their budget. The proposed procedure is based on multi-attribute decision analysis, scenario reasoning, and a quality of data framework. The feasibility of the approach is demonstrated with a mobile decision-support system prototype implementation.

  • 315.
    Busnyuk, Alexander
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Soundtrack of Consumption: An exploratory study of Spotify playlist’s potential use for commercial purposes.2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    There are not a lot things that can be enjoyed by so many people as music. It is one of the few activities that crosses cultures, generations, social classes and languages. Music is also a natural part of marketing and is used in a variety of ways such as commercials, in-store music, brand collaborations and more.

    This report investigates the potential of Spotify’s music streaming platform for use in the field of marketing. Spotify has since its’ launch in 2006 grown to be one of the largest consumer streaming services, and publically launched a business orientated service in 2014. With a user base of over 40 million people, it is an interesting option for customer-brand interaction.

    To gather information, existing studies and literature were studied to gain a broader picture of the subject, a consumer study consisting of in-depth interviews and a case study was conducted to investigate possible ways of catering to consumers, and experts within the fields of commercial use of music were interviewed to gain relevant information as well as their views on the future of the subject.

    The outcome of this report is that brands have an opportunity to improve customer-brand relations by helping consumers to find new music, primarily through in-store music in physical retail environments, but further studies are needed to examine results of such activities. The execution depends on existing brand associations, type of brand as well as size and type of target consumers. In short, a playlist needs to be aligned to the brand in order to avoid mixed signals in communications, and attention needs to be paid to what not to play equally to what to play. 

  • 316.
    Bustos, Christian
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Beteendebubblan: En studie om navigationsbeteende på internet med fokus på korta navigationstillfällen2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The purpose of this paper is to explore web use and web navigation behavior. This paper presents findings from qualitative research based on interviews and diarie studies. The basis of this study is Eli Parisers work about “the filter bubble”. As personalization systems shape our experience of the web, based on who we are, our bubble of knowledge and information becomes smaller. But it’s not only how technology works to show us a narrow part of reality. Our own choices about websites, content and the activities on the web, lead us into another type of bubble. A behavior bubble. A bubble where all the content we consume is interesting. The conclusion of this paper is that narrow web navigation behavior can be observed among all subjects studied irrespective of age and devices used, whereas monotonous web navigation behavior only can be identified among individuals using a smartphone for web browsing.

  • 317.
    Bustos, Christian
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Implementing implicit interaction in interactive film2016Independent thesis Advanced level (degree of Master (One Year)), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    In this paper, an user study will be taken on in order to explore how different types of interaction affect the levels of immersion and experience within interactive film. The two different types of interaction that will be compared in this study are implicit interaction, and explicit interaction.

    The format of interactive film has not experienced too many changes the last years, and the user could experience a loss of immersion when using the format as it is shaped today. Usually, interactive films interrupt the flow of the narrative in order to give the user the time to make a choice. This makes the immersion get lost, and in some way, even part of the experience. In this paper, implicit interaction will be implemented within interactive film, and it will be tested by several participants from different disciplines.

    One hypothesis is that the users are more immersed in the narrative when trying out implicit interaction in an interactive film. The results of this paper could be useful for the community of computer entertainment, but also for the field of interaction design since this paper could reveal how users experience implicit interaction and how designers should approach to this type of interaction. 

  • 318.
    Bustos, Christian
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Nestlander, Jonas
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Marknadsförande koncept för Studiefrämjandets ledarutbildningar2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna rapport går igenom processen av att skapa ett säljande koncept och förklarar hur man genom att ta ett steg ut ur en organisations trygghetszon kan locka nya besökare och intressenter. I det här examensarbetet har vi skapat ett marknadsförandekoncept för Studiefrämjandets ledarutbildningar. Uppdraget var att väcka ett större intresse kring utbildningarna och verktygen vi har använt oss av är digitala medier. Tillsammans med en kortfilm har vi skapat en prototyp till ett modulverktyg som i kombination med filmen fungerar som en inspirationsplats för ledarutbildningarna. Modulen som helhet har tre uppgifter; att inspirera, att motivera och att uppmana till handling. Filmen är inspirationen som skapar ett intresse hos besökaren. Motivationen till att ta steget till att agera är modulens deltagarberättelser och genom att ha ett tydligt bokningsverktyg ska användaren enkelt kunna agera och söka utbildningen.

  • 319.
    Bygdeman, Henrik
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    en fallstudie kring utformningen av publikationsdatabasen på Skolverkets webbplats2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I det här examensarbetet har jag undersökt vilka aspekter som behöver beaktas vid utformandet

    av en webbplats med responsiv design samt se hur användandet förändras utifrån de nya

    kontexter som den responsiva designen medför. Jag försöker besvara detta genom att själv ta

    fram den responsiva utseendet för en publikationsdatabas på Skolverkets webbplats. Projektet

    kan delas upp i två huvudsakliga delar. Under den första delen har jag undersökt användandet

    av publikationsdatabasen genom att analysera data från Google Analytics samt genomföra

    intervjuer och utvärdering av desktopgränssnittet tillsammans med användare. Den andra delen

    fokuserade på att testa de responsiva designen i praktiken genom ett iterativt designarbete, där

    användarnas feedback samlades in via användbarhetstest av skisserna och prototyperna.

    Resultatet från studien visade att övergången till en responsiv design innebär att fokus måste

    skiftas från att enbart förbättra användarupplevelsen i respektive enhet till att se den responsiva

    designen för de olika gränssnitten som ett gemensamt användande. Detta eftersom den

    responsiva designen ger friheten till användarna att hoppa mellan enheter oberoende vilken

    kontext de är i. I publikationsdatabasens fall visade det sig att användarna hellre önskade läsa

    publikationerna i de mobila enheterna än att söka efter intressanta dokument. Genom att göra

    det lättare för användarna att läsa intressanta dokument, oavsett vilken enhet de använder, kan

    användarna använda den enhet de tycker passar bäst för kontexten.

  • 320.
    Bygdemark, Henrik
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Från desktop till responsiv design: en fallstudie kring utformningen av publikationsdatabasen på Skolverkets webbplats2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I det här examensarbetet har jag undersökt vilka aspekter som behöver beaktas vid utformandet

    av en webbplats med responsiv design samt se hur användandet förändras utifrån de nya

    kontexter som den responsiva designen medför. Jag försöker besvara detta genom att själv ta

    fram den responsiva utseendet för en publikationsdatabas på Skolverkets webbplats. Projektet

    kan delas upp i två huvudsakliga delar. Under den första delen har jag undersökt användandet

    av publikationsdatabasen genom att analysera data från Google Analytics samt genomföra

    intervjuer och utvärdering av desktopgränssnittet tillsammans med användare. Den andra delen

    fokuserade på att testa de responsiva designen i praktiken genom ett iterativt designarbete, där

    användarnas feedback samlades in via användbarhetstest av skisserna och prototyperna.

    Resultatet från studien visade att övergången till en responsiv design innebär att fokus måste

    skiftas från att enbart förbättra användarupplevelsen i respektive enhet till att se den responsiva

    designen för de olika gränssnitten som ett gemensamt användande. Detta eftersom den

    responsiva designen ger friheten till användarna att hoppa mellan enheter oberoende vilken

    kontext de är i. I publikationsdatabasens fall visade det sig att användarna hellre önskade läsa

    publikationerna i de mobila enheterna än att söka efter intressanta dokument. Genom att göra

    det lättare för användarna att läsa intressanta dokument, oavsett vilken enhet de använder, kan

    användarna använda den enhet de tycker passar bäst för kontexten.

  • 321.
    Bylund, Hannah
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Koselnik, Yelena
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Samhället, har du några kommentarer på det?: En studie om utvecklingen av nyhetssajternas kommentarsfält2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Internet är en betydande faktor för vårt levnadssätt idag. Tillsammans med dess utveckling har vi människor kunnat ta del av samhället på betydligt fler sätt än tidigare. Att kunna vara delaktig i vad nära och bekanta ägnar sig åt, och att kunna ta del av utrikes- och inrikesnyheter finns bara några knapptryck bort. Vi uttrycker våra synpunkter via exempelvis sociala medier, diskussionsforum och kommentarsfälten på nyhetssajter. Internet ger även människor en möjlighet till att vara oidentifierbar. Detta har resulterat i att synpunkter gått till överdrift och lett till ett dåligt diskussionsklimat. I samband med Utøya-attentatet år 2011 valde nyhetssajter att införa hårdare krav på kommentarsfälten. Detta på grund av att många valde att skriva ut sitt samtycke med attentatet.

     

    Syftet med studien är att undersöka hur människors delaktighet i samhället har påverkats av de hårdare kraven på kommentarsfälten på svenska nyhetssajter. De metoder som användes för att genomföra studien var litteraturstudie, enkätundersökning och semistrukturerade intervjuer.

     

    Resultatet indikerar att en majoritet väljer att inte kommentera på nyhetssajter. Istället vänder de sig till sociala medier som exempelvis Facebook för att kommentera och diskutera nyheter. Kommentarsfälten har dock en betydande roll i deltagandet hos människan. Detta eftersom samtliga av de vi intervjuade läser kommentarerna på grund av intresse och de kan påverkas av andras synpunkter.   

  • 322.
    Bylund, Mathias
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Lindström, Caroline
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Att aktivera värderingar genom design för en långsiktig beteendeförändring av miljövanor2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med denna rapport är att undersöka om det med hjälp av olika designelement i ett användargränssnitt går att aktivera en specifik värderingsgrupp för att motivera miljövänligt beteende. Den värderingsgrupp som studeras är universalism som innefattar värderingar kopplade till förståelse, uppskattning, tolerans och beskyddande för alla människors och naturens välfärd. Tidigare forskning har hittat en relation mellan mänskliga värderingar och miljövänligt beteende och menar att detta kan användas för att skapa mer långsiktiga beteendeförändringar gällande miljövanor. I denna studie tittar vi vidare på detta genom att undersöka om vi genom design kan aktivera en av grupperna med dessa värderingar, universalism, som skapar dessa långsiktiga beteendeförändringar av miljövanor.

    I denna rapport presenteras en studie som har utförts med elva deltagare, alla studenter på Medieteknikprogrammet på KTH. Studien bestod av en undersökning samt korta intervjuer. Resultatet från undersökningen gav inget underlag för huruvida det går att aktivera universalistiska värderingar genom design men gav däremot en indikation på att visuella bilder som väcker tankar om en individs omgivning i flera fall kan få individen att vilja ta beslut grundade på universalistiska värderingar.

  • 323.
    Byström, Eric
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Bildproduktion.
    Karaktärer, fördjupning och förändring: En studie i filmexempel om karaktärsfördjupning och karaktärsförändring i klassisk dramaturgi.2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna

    uppsats

    syfte

    är

    att

    studera

    funktionen

    och

    uppfattningen

    av

    karaktärsfördjupning

    och

    karaktärsförändring

    i

    klassisk

    dramaturgi.

    Den

    mest

    påtagliga

    uppfattning

    om

    dessa

    två

    begrepp

    är

    att

    de

    fungerar

    i

    samband

    med

    varandra.

    En

    karaktär

    i

    en

    film

    som

    inte

    fördjupas

    kan

    inte

    heller

    förändras

    och

    en

    film

    med

    en

    oföränderlig

    karaktär

    är

    en

    tråkig

    sådan.

    I

    granskningar

    av

    protagonisterna

    i

    filmerna

    My

    Dinner

    with

    Andre

    (1982),

    Die

    Hard

    (1988)

    och

    Doubt

    (2008)

    går

    det

    att

    se

    användningar

    av

    dessa

    begrepp

    som

    utmanar

    denna

    uppfattning.

    Filmerna

    påvisar

    olika

    grader

    av

    samband

    mellan

    karaktärsfördjupning

    och

    karaktärsförändring

    men

    gör

    detta

    sätt

    som

    inte

    helt

    stämmer

    överens

    med

    hur

    de

    i

    dagens

    mer

    tillgängliga

    litteratur

    behandlas.

    Det

    är

    relevant

    att

    öppna

    upp

    dagens

    dialog

    om

    hur

    dessa

    begrepp

    ska

    bearbetas

    i

    klassisk

    dramaturgi.

    Dessa

    filmer

    och

    deras

    respektive

    protagonister

    utgör

    karaktärer

    som

    både

    bekräftar

    och

    går

    emot

    det

    som

    idag

    talas

    som

    normalitet.

  • 324.
    Byström, Hannah
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Johannesson, Malin
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Ett första intryck - en studie av startsidans roll inom varumärkeskommunikation2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Som aktör inom kommunikationsbranschen är det en stor utmaning att göra sig synlig och samtidigt fånga kundens intresse. Idag får ett företags webbsida ofta ersätta ett första möte med kund och det är därför viktigt att snabbt ge ett positivt första intryck på denna plattform. Syftet med denna studie är att analysera hur kommunikationsbyråer förhåller sig till arbetet med sina varumärken på webben och vad webbsidan generellt har för roll inom kommunikationsbranschen. Detta har gjorts genom intervjuer med representanter från fem olika kommunikationsbyråer samt fem konsumentintervjuer, där frågor gällande byråernas identitet, profil och image behandlades. Under konsumentintervjuerna fick respondenterna titta på varje byrås startsida och kommentera hur de upplevde den. De viktigaste slutsatserna som kunde dras av studien är att kommunikationsbyråer på sin webbsida lägger stort fokus på sina kunder, vilket ofta medför att byrån medvetet väljer att tona ned sin egen profil. Kommunikationsbyråerna prioriterar arbetet med sina varumärken på webben i andra hand, då kundprioritering gör att det ofta inte finns tillräckligt med tid för dessa typer av projekt. De viktigaste egenskaperna som kommunikationsbyråer vill förmedla på sin webbsida är kompetens, erfarenhet och kundfokus. De egenskaper som tydligast uppfattades av konsumenterna vid besök av byråernas startsida var professionalitet, tydlighet och enkelhet på startsidan.

  • 325.
    Bäck, Pernilla
    et al.
    Högskolan Väst, Institutionen för ekonomi och it, Avd för medier och design.
    Sidhu Koskela, Niklas
    Högskolan Väst, Institutionen för ekonomi och it, Avd för medier och design.
    En mobil stads-applikation i Trollhättans utveckling mot en smartare stad2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This paper maps out the possibility to create and implement a mobile application based on a project brief from mCity, that will help Trollhättan in becoming a smarter city. The reader gains a deeper understanding of how, with the help of data collection and analysis can infer patterns and based on that, create an interface as well as content that meets project objectives and contribute to the development from a Smart City perspective.We have, by interviewing local government employees and citizens, created a prototype built upon approved methods in usability that meets the above criteria which has also been tested on further citizens to evaluate the usability and user experience.Using this mapping, we believe that the future development and implementation of this and/or a similar type of application has been facilitated and the reconciliations made, indicate that such an implementation would also be of Trollhättan's advantage in its quest to become a smarter city

  • 326.
    Bäcklund, Henrik
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för systemteknik, Informationskodning. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Neijman, Niklas
    Linköpings universitet, Institutionen för systemteknik, Informationskodning. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Automatic Mesh Decomposition for Real-time Collision Detection2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Intersections tests between meshes in physics engines are time consuming and computationalheavy tasks. In order to speed up these intersection tests, each mesh can be decomposedinto several smaller convex hulls where the intersection test between each pair of these smallerhulls becomes more computationally efficient.

    The decomposition of meshes within the game industry is today performed by digital artistsand is considered a boring and time consuming task. Hence, the focus of this master thesislies in automatically decompose a mesh into several smaller convex hulls and to approximatethese decomposed pieces with bounding volumes of different complexity. These boundingvolumes together represents a collision mesh that is fully usable in modern games.

  • 327.
    Bäckström, Emma
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Westling, Maria
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Nu har du tid att studera - En studie om notifikationers påverkan på inter-time2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Många universitetsstudenter reser kollektivt till skolan, och under sin tid i kollektivtrafiken är det många som spenderar sin tid genom att använda sin smartphone. Flera använder den då för att kolla sociala medier, lyssna på musik eller bara fördriva tid. Detta är något som är väldigt intressant då många inte inser att de har en tid här som de kan utnyttja till att få saker gjort. Därför undersöker denna studie i vilken utsträckning notifikationer i smartphones kan fungera som ett hjälpmedel för universitetsstudenter att utnyttja inter-time; tillika sin restid, på ett effektivare sätt med avseende på deras egna studier.

    Studien genomfördes under en vecka och bestod av en inledande enkät, en testperiod med notifikationer, samt en avslutande enkät. Under testperioden mottog deltagarna notifikationer varje dag under fem dagar samt förde dagbok under periodens tre sista dagar. Notifikationerna var platsbaserade och innehöll en uppmaning om att studera.

    Studiens resultat visade att ingen av deltagarna följde notifikationernas uppmaning. Vidare visade det sig att åsikten och upplevelsen av notifikationerna varierade brett mellan deltagarna, med enstaka svar om att notifikationerna var välskrivna, destruktiva, bra, tydliga, ensidiga, hjälpsamma, motiverande, repetitiva. Tre deltagare ansåg notifikationerna som störande. Orsakerna till detta resultat berodde till stor del att deltagarna hade olika syn på sin inter-time och vad de helst gjorde under denna tid, samt att ingen av deltagarna såg sin smartphone som ett användbart hjälpmedel i deras studier.

    Vidare är slutsatsen för denna studie att för att notifikationerna ska påverka deltagarnas utnyttjande av sin inter-time behöver notifikationerna vara individuellt anpassade till varje deltagares schema samt preferenser. En annan intressant aspekt var att deltagarna inte såg sin smartphone som ett studieverktyg, trots att de var Medieteknikstudenter och alltså är vana att använda sin smartphone.

  • 328.
    Bäckström Tegner, Anna
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Bildproduktion.
    Den enfaldige demonen: En uppsats om demoniska antagonister i skräckfilmer2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Den här vetenskapliga uppsatsen vill försöka reda ut hur vi blir skrämda av skräckfilm där

    antagonisten kan kopplas till religionen. Övernaturliga inslag förekommer i många skräckfilmer

    men det är filmer med kristendomen som lösning som den här uppsatsen intresserar sig för.

    Syftet är att ta reda på vad det är som är skrämmande i skräckfilmer som riktar in sig på

    kristendomens antagonister d.v.s. demoner.

    Genomförandet av uppsatsen sker med hjälp av en semiotisk bildanalys, där man försöker

    reda ut och tolka vad man ser och vad det har för betydelse. I det här fallet vad det vi ser i filmen

    har för betydelse som skrämselfaktor. Jag har analyserat tre olika filmer i samma tema för att

    försöka komma underfund med vad de försöker säga, vad budskapet i dem är och vad det är i

    dem som gör att publiken blir skrämd. Drivpunkten i den här uppsatsen är att reda ut

    anledningen till varför vi konsumerar skräckfilm och hur vi egentligen blir skrämda. En generell

    slutsats jag gjort är att dessa typer av filmer måste ge oss någon form av tillfredställelse och vi

    måste ha en drift att söka den, annars skulle denna filmgenre och berättargrepp inte överleva

    och expandera.

  • 329.
    Bähr, Matthias
    et al.
    Citysax.
    Haag, Claus
    Haag Rehatechnik GmbH & Co. KG.
    Hofstetter, Gebhard
    Sunrise Medical GmbH & Co. KG.
    Koury, Maher
    HMM Diagnostics GmbH.
    Kurz, Daniel
    Metaio GmbH.
    Winkler, Andreas
    Sophia mit P. S. Südbayern gGmbH.
    Wessig, Kerstin
    Ludwig-Maximilians-Universität, München.
    Siegrist, Monika
    Technische Unviersität München.
    Pressler, Axel
    Technische Unviersität München.
    Diewald, Stefan
    Technische Unviersität München.
    Kranz, Matthias
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Roalter, Luis
    Technische Unviersität München.
    Linner, Thomas
    Technische Unviersität München.
    Klein, Sarah
    Technische Unviersität München.
    Bock, Thomas
    Technische Unviersität München.
    PASSAge - Personalized Mobility, Assistance and Service Systems in an Ageing Society: PASSAge - Personalisierte Mobilität, Assistenz und Service Systeme in einer alternden Gesellschaft2013Inngår i: Lebensqualität im Wandel von Demografie und Technik (AAL 2013): 6. Deutschen AAL-Kongress, VDE-Verlag , 2013Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The demographic change in modern societies has a significant impact on the future planning of self-determined mobility and mobility means. An optimized accessibility of the means of transportation is required, as well as their connection towards buildings and residences. These connections have to be modular and compatible to the mobility means of the users. Barrier-free accessibility according to the existing norms can address these problems only partially. Broader and holistic concepts are needed here. The project PASSAge aims at the implementation of seamless mobility chains that smoothly connect private, semi-public and public space. Mobility shall be ensured by the extension of existing mobility means with user-oriented components. The project follows the approach to complement the barrier-free access and usage of public transportation with mostly electrically powered compact vehicles and micro vehicles. These have to be adopted by physical means and information technology means to residences and building structures. The goal is to develop a flexible socio-technical infrastructure with a multitude of mobility means and modular building, thus creating synergy effects. Core to this approach is the development of business models, which allow for and ensure the allocation and co-ordination of mobility services. Interfaces will be created for all compact vehicles and micro vehicles that extend their functionality both digitally and physically and thereby enable their ubiquitous connection to the envisioned services.

  • 330.
    Bälter, Olle
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Människa-datorinteraktion, MDI (stängd 20111231).
    Hedin, Björn
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID.
    Tobiasson, Helena
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID.
    Walking with Seminars2015Inngår i: KTH Scholarship of Teaching and Learning 2015, KTH Royal Institute of Technology, 2015Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Sedentary behavior is a growing health problem in the Western world. According to WHO, physical inactivity is the fourth most common cause of death in the world and behind 6 % of deaths. Students in teaching and learning situations are no exception where for example students from Luleå University of Technology on average sits around 10 hours per day, of which more than 6 hours are when at their university (Dijkstra & Syrén Sandström, 2014).

    There is, therefore, from a public health aspect, reasons to find alternatives to sedentary teaching and learning situations. However, we have gone a step further and looked at opportunities to move also from a learning perspective. For example, "mind- wandering" is very widespread in teaching situations, where studies show that students can focus on average between 3-5 minutes before they lose focus (Rosen, Cheever & Carrier, 2012; Judd & Kennedy, 2011), which increased physical activity could possibly counteract . Furthermore, studies have shown that walking lead to increased creativity Oppezzo & Schwart, 2014).

    In our study, four groups of 5-8 students performed a seminar while walking outdoors with a twofold purpose: to achive the health benefits mentioned above, but also to improve the quality of the seminars. In a questionnaire we examined how students experienced these seminars compared to traditional classroom-based seminars and their perception of communication during the seminars, the overall quality of the workshops and how they felt after the seminars.

    The results are in favour of the walking seminars: the 23 students of 27) who answered the questionnaire report improved communication, sense of well-being and quality and 3 would like to see more such walking seminars at their university.

  • 331.
    Bälter, Olle
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Människa-datorinteraktion, MDI (stängd 20111231).
    Thorbiörnsson, Johan
    KTH, Skolan för teknikvetenskaplig kommunikation och lärande (ECE).
    Sociala medier som stöd för lärande2011Inngår i: Mer om nätbaserad utbildning: Fördjupning och exempel / [ed] Stefan Hrastinski, Lund: Studentlitteratur , 2011, 1:1, s. 127-145Kapittel i bok, del av antologi (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 332.
    Bæckström, Henrik
    et al.
    Blekinge Tekniska Högskola.
    Felixson, Jacob
    Blekinge Tekniska Högskola.
    Dokumentären och det personliga uttrycket2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
  • 333. Böcker, M
    et al.
    Hüttenrauch, Helge
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it, Informatik.
    Pluke, M
    Rodriguez-Ascaso, A
    Schneider, M
    Zetterström, E
    Identifying enablers for future e-Services2010Inngår i: 2010 4th International Conference on Pervasive Computing Technologies for Healthcare: Pervasive Health 2010, Gent: ICST , 2010, s. -5Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 334.
    Böker, Corinna
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    “Does it bother you enough to change?”: A study on Generation Y and the behavioral effects of the exploitation of their social media profiles2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Being defined as the first Digital Natives, Generation Y is often subjected by expanding practices and amounts of observation and exploitation of their social media profiles by companies because of their behavioral characteristics such as a higher dependence on technology and using social networking sites to create a sense of belonging. This paper aims to investigate whether Generation Y is concerned that their use of social media is being exploited for profit by large companies and if this practice has behavioral effects on Generation Y. As an appropriate methodology to investigate the research questions, this study is based on an online survey as well as personal semi-structured interviews to enquire about the behavior and attitude of members of Generation Y regarding the exploitation of their social media profiles. Due to the research findings, it can be implied that most of Generation Y is concerned that companies exploit their social networking profiles for profit. Thus, the first research question can be affirmed. The second research question about the behavioral effects of RQ1 can also be affirmed but the extend of behavioral effects is depending on the type of user and their attitude towards data protection on social networking sites. Some users seem to accept the risk of data exploitation as the cost of convenience to stay in contact with their friends and to get entertained. Therefore, the more a Millennials is concerned about his or her online data, the more likely the person will actively protect it and vice versa.

  • 335.
    Börjesson, Mikael
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Nilsson, Michael
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Schelén, Olov
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Andersson, Karl
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Nolin, Marie
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Project: Cloudberry Datacenters2014Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
  • 336.
    Börjesson, Veronica
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Jonsson, Karolin
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Evaluating the user experience in mobile games using session recording tools2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This thesis work examines how the user experience of mobile games can be evaluated with the use of session recording tools. The thesis project was carried out at the mobile games development company MAG Interactive, and the aim was to produce a workflow for the company with guidelines for how to conduct user testing with session recording tools for mobile devices. In order to evaluate the tools and services, and to develop the workflow, several user tests have been conducted. When using mobile session recording tools, it is possible to record the screen of the device, the microphone input and in some tools also the front camera input while the user is playing the game. Recording the test session makes it easier to understand and evaluate the player experience of the game and also to identify usability issues. The thesis also covers other parts necessary when conducting user testing besides the actual session recording tool. These are test set up (instructions, tasks etc.), integration, distribution of the test and the application and also analysis of the recorded test session.

  • 337.
    Cai, Hongming
    et al.
    School of Software, Shanghai Jiao Tong University.
    Vasilakos, Athanasios
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Web of Things Data Storage2017Inngår i: Managing the Web of Things: Linking the Real World to the Web, Elsevier, 2017, s. 325-354Kapittel i bok, del av antologi (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    With the wide spread of Web of Things (WoT) technology, massive data are generated by huge amounts of distributed sensors and different applications. WoT related applications have emerged as an important area for both engineers and researchers. As a consequence, how to acquire, integrate, store, process and use these data has become an urgent and important problem for enterprises to achieve their business goals. Based on data processing functional analysis, a framework is provided to identify the representation, management, and disposing areas of WoT data. Several associated functional modules are defined and described in terms of their key characteristics and capabilities. Then, current researches in WoT applications are organized and compared to show the state-of-the-art achievements in literature from the view of data processing process. Next, some WoT storage techniques are discussed to enable WoT applications to move into cloud platforms. Lastly, based on application requirement analysis, some future technical tendencies are also proposed.

  • 338.
    Cai, Hongming
    et al.
    School of Software, Shanghai Jiao Tong University.
    Xu, Boyi
    College of Economics and Management, Shanghai Jiao Tong University.
    Jiang, Lihong
    School of Software, Shanghai Jiao Tong University.
    Vasilakos, Athanasios
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    IoT-Based Big Data Storage Systems in Cloud Computing: Perspectives and Challenges2017Inngår i: IEEE Internet of Things Journal, ISSN 2327-4662, Vol. 4, nr 1, s. 75-87, artikkel-id 7600359Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Internet of Things (IoT) related applications have emerged as an important field for both engineers and researchers, reflecting the magnitude and impact of data-related problems to be solved in contemporary business organizations especially in cloud computing. This paper first provides a functional framework that identifies the acquisition, management, processing and mining areas of IoT big data, and several associated technical modules are defined and described in terms of their key characteristics and capabilities. Then current research in IoT application is analyzed, moreover, the challenges and opportunities associated with IoT big data research are identified. We also report a study of critical IoT application publications and research topics based on related academic and industry publications. Finally, some open issues and some typical examples are given under the proposed IoT-related research framework

  • 339.
    Camnerin, Victor
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Emilsson, Daniel
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Typographic criteria for editorial redesign2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Mycket av den forskning som finns om typografi är gjord för nästan hundra år sen. Sen dess har mycket facklitteratur presenterats i ämnet. I dagens medielandskap är det många tidskrifter som behöver förändring för att hålla sig aktuella. Syftet med detta examensarbete är att undersöka vad det finns för typografiska kriterier vid redaktionell redesign i den svenska tidskriftsbranschen. Syftet uppnåddes genom jämförelse av insamlad data från intervjuer, empiri från facklitteratur och teorier från forskning. Fem semistrukturerade telefonintervjuer genomfördes med representanter från branschen. Analysen ledde till olika slutsatser med olika mycket stöd från forskning och facklitteratur. Språkstöd och valmöjligheter för typsnitt blev generaliserbara kriterier då behovet för olika fonter beskrivs som viktigt av alla parter. Teckengrad ska inte generaliseras såsom facklitteraturen visar, då det ansågs som något relativt inom både forskning och bransch. Negativ text och radlängd visade sig vara typografiska aspekter som branschen valde att inte ta hänsyn till trots tydliga regler i forskning och facklitteratur. Vid val av typografi förhöll sig branschen ofta mer till känsla och ett typsnitts karaktär än till krav på funktionalitet. Författarna kom också fram till att forskning och facklitteratur menar att redesign bör prioriteras, men att detta inte alltid genomfördes då kundens önskemål i slutändan var det som avgjorde vad som skulle göras.

  • 340.
    Cano, María Victoria Moreno
    et al.
    Computer Science Faculty, University of Murcia.
    Gomez, Antonio Fernando Skarmeta
    Computer Science Faculty, University of Murcia.
    Venturi, Alberto
    NEC Laboratories Europe.
    Schmidt, Mischa
    NEC Laboratories Europe.
    Schülke, Anett
    NEC Laboratories Europe.
    Context Sensitive Indoor Temperature Forecast for Energy Efficient Operation of Smart Buildings2015Inngår i: 2015 IEEE World Forum on Internet of Things (WF-IoT) (WF-IoT 2015), Piscataway, NJ: IEEE Communications Society, 2015, s. 705-710Kapittel i bok, del av antologi (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper analyzes the potential of knowledge discovery from sensed data, which enables real-time systems monitoring, management, prediction and optimization in smart buildings. State of the art data driven techniques generate predictive short-term indoor temperature models based on real building data collected during daily operation. The most accurate results are achieved by the Bayesian Regularized Neural Network technique. Our results show that we are able to achieve a low relative predictive error for each room temperature in the range of 1.5% - 2.8% with low standard deviation of the residuals.

  • 341.
    Cao, Liang
    et al.
    Nanjing University of Posts and Telecommunications, China.
    Wang, Yufeng
    Nanjing University of Posts and Telecommunications, China.
    Zhang, Bo
    Nanjing University of Posts and Telecommunications, China.
    Jin, Qun
    Waseda University, Japan.
    Vasilakos, Athanasios
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    GCHAR: An efficient Group-based Context–aware human activity recognition on smartphone2018Inngår i: Journal of Parallel and Distributed Computing, ISSN 0743-7315, E-ISSN 1096-0848, Vol. 118, nr part-1, s. 67-80Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    With smartphones increasingly becoming ubiquitous and being equipped with various sensors, nowadays, there is a trend towards implementing HAR (Human Activity Recognition) algorithms and applications on smartphones, including health monitoring, self-managing system and fitness tracking. However, one of the main issues of the existing HAR schemes is that the classification accuracy is relatively low, and in order to improve the accuracy, high computation overhead is needed. In this paper, an efficient Group-based Context-aware classification method for human activity recognition on smartphones, GCHAR is proposed, which exploits hierarchical group-based scheme to improve the classification efficiency, and reduces the classification error through context awareness rather than the intensive computation. Specifically, GCHAR designs the two-level hierarchical classification structure, i.e., inter-group and inner-group, and utilizes the previous state and transition logic (so-called context awareness) to detect the transitions among activity groups. In comparison with other popular classifiers such as RandomTree, Bagging, J48, BayesNet, KNN and Decision Table, thorough experiments on the realistic dataset (UCI HAR repository) demonstrate that GCHAR achieves the best classification accuracy, reaching 94.1636%, and time consumption in training stage of GCHAR is four times shorter than the simple Decision Table and is decreased by 72.21% in classification stage in comparison with BayesNet.

  • 342.
    Carlbaum, Oskar
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Novén, Michael
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Real-Time Magnetohydrodynamic Space Weather Visualization2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This work describes the design and implementation of space weather related phenomena within the interactive astro-visualization software OpenSpace. Data sets from the Community Coordinated Modelling Center (CCMC) at the National Aeronautics and Space Administration (NASA) were used to implement time-varying high-resolution solar imagery from space observatory spacecraft and time-varying field lines from the different models produced at the CCMC. The obtained results were used to take an audience on an interactive journey through the solar system, at the world’s first ever live planetarium show about space weather.

  • 343.
    Carlson, Matilda
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Ghebremikael, Sharon
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Att Instagramma eller att umgås?: En studie om smartphoneanvändande i sociala situationer2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Teknikens snabba utveckling har förändrat hur människor använder teknik och hur vanor bildas kring den. Tidigare forskning visar att majoriteten av smartphoneanvändare ofta använder sin enhet under sociala aktiviteter, även om det inte anses vara socialt accepterat. Detta faktum gör det intressant att undersöka vilka faktorer och funktioner som påverkar användningen av smartphones under sociala aktiviteter samt om det finns några situationer som motiverar till eventuella undantag. I denna undersökning utforskas Medieteknikstudenters ställningstagande vad gäller användningen av smartphones under sociala situationer. De sociala situationerna har begränsats till en grupp bestående av tre till fem vänner i en café- eller restaurangmiljö.

    För att besvara frågeställningen har en studie genomförts i form av dels en kvantitativ enkät som skickades ut till studenterna, samt en kvalitativ studie i form av fokusgrupper. Resultatet av de båda visade att det inte fanns ett definitivt svar på studenternas inställning till användandet av smartphones i dessa situationer, utan de flesta studenterna ansåg vad som var acceptabelt eller inte var beroende av situationen. Majoriteten tyckte också att användande som inte var märkbar eller användning som bidrog till den sociala situationen var acceptabelt.

  • 344.
    Carlson, Veronica
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Konsten att göra digitalt socialt till normalt: En undersökning med mål att presentera ett nytt verktyg för sociala medier på TV42016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    TV4-Gruppen är en av Sveriges största medieföretag som på kort tid upplevt betydande strukturella förändringar för att kunna anpassa sig efter den pågående digitaliserade marknaden.  I takt med den digitala transformationen har användares beteenden och behov förändrats, något som därmed ökat kravet på närvaron på sociala medier. Idag är TV4-Gruppen oerhört aktiva på olika sociala plattformar och når en bred publik med sina över 30 olika sociala kanaler. Bristen av ett verktyg som enar publicering, moderering och analysering av data, gör det emellertid svårt att kunna utnyttja alla resurser som finns tillgängliga.

    Denna undersökning syftar till att finna och presentera ett verktyg för sociala medier som möter TV4-Gruppens behov vad gäller tekniska lösningar, men som även kan underlätta och förbättra interna arbetsprocesser över alla kanaler och därmed säkra den digitala affären. Genom att kartlägga ett antal leverantörer baserat på en tidigare genomförd kravspecifikation, samt en mer detaljerad undersökning i form av en poängmatris där två av leverantörerna jämförts, Spredfast och Sprinklr, kunde resultaten konstatera att Sprinklr är det mest lämpade verktyget som kan uppfylla företagets krav, behov och önskemål.

  • 345.
    Carlsson, Caroline
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Bildproduktion.
    Förändringar i berättelsen från bok till film: En jämförelse mellan de viktigaste scenerna i boken Cirkeln och dess filmadaption2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Uppsatsens syfte är att jämföra boken Cirkeln och dess filmadaption med samma namn för att undersöka hur filmens ändringar kan påverka berättelsen för, de eventuellt, nästkommande filmerna. I slutdiskussionen kommer uppsatsen även att diskutera vilken sorts adaption filmen kan ses som utifrån Geoffrey Wagners tre adaptionstyper. Först kommer berättelsernas första vändpunktsscen att jämföras med varandra för att belysa skillnaderna mellan de två scenversionerna. Därefter kommer andra viktiga scener i berättelserna att jämföras på samma sätt. Dessa undersökningar kommer att använda Richard J. Hands analysmetod för att jämföra scenerna och ta reda på vad som har förändrats, behållits eller tagits bort under adaptionsprocessen. Jämförelserna utgår främst från de skillnader som skett i filmen, men nämner även likheter som uppsatsen anser vara viktiga. Sist kommer dessa skillnader att diskuteras, framförallt de konsekvenser som förändrar filmens berättelse mest och därefter vilken adaptionstyp filmen kan ses som på grund av dessa skillnader.

  • 346.
    Carlsson, Christoffer
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Tal, musik och hörsel, TMH.
    The Acoustics of Stockholm Concert Hall and Artificial Reverberation Systems: Evaluation of Stora salen and simulation of its electronic reverberation system2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This master thesis examines the effects on the acoustical properties of a concert hall caused by an artificial reverberation system (ARS) and the possibility of simulating these properties. By examining the case of the Stockholm Concert Hall, which recently installed such a system, a greater understanding of the ARS will be gained and additional improvements of simulating such systems will be explored. This study comprises two parts: (1) objective data obtained through acoustical measurements are evaluated both internally and to other halls and (2) by computer simulation of the concert hall and its electronic reverberation system evaluate the acoustics of the hall.

    The study shows that the effect of the ARS on the acoustical properties of Stockholm Concert Hall is not excessive but noticeable. An 0.3 second increase in reverberation time is a desirable outcome but comes at the cost of clarity, which sees a reduction of 0.7 decibels. Moreover, it is possible to simulate a concert hall, having an ARS installed, with fairly realistic results. However, in order to compile the simulated impulse response, a script had to be created -combining the transfer functions related to each component of the reverberation chain from source to receiver, including all the microphones and loudspeakers of the ARS.

  • 347.
    Carlsson, Johan
    et al.
    Högskolan Dalarna, Akademin Industri och samhälle, Grafisk teknologi.
    Viking, Jakob
    Högskolan Dalarna, Akademin Industri och samhälle, Grafisk teknologi.
    Kreativitet under stress: En studie i att vara kreativ på beställning2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    En grafisk designer måste kunna producera oavsett vilka förhållanden som

    råder. Rapporten behandlar vad korta och långa deadlines har för inverkan på

    denna förmåga och hur kreativiteten kan främjas vid stressiga situationer.

    Semistrukturerade djupintervjuer utfördes med åtta Art- och Creative directors i

    Gävledala-regionen för att undersöka hur de upplevde att vara kreativa under

    stressiga förhållanden. Resultatet visade att det generellt inte var ett problem för

    studiens respondenter att vara kreativa på beställning men att de inte heller

    följde några specifika metoder för att underlätta arbetsflödet. Det visade sig

    även att det snarare var arbetsbördan och mängden arbetsuppgifter som

    påverkade stressfaktorn än en specifik tidsram.

  • 348.
    Carlsson, Martin
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik, Medieteknik.
    Framgångsrik UI-design inom e-handel: En jämförelse mellan två B2C e-handelssidor utifrån ett UI-perspektiv2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna studie undersöker hur framgångsrika B2C e-handelsföretag och UI-design är sammankopplat. Undersökningen har sin utgångspunkt i vilka element och funktioner på en e-handelssida som användarna anser relevanta. Med relevanta menas viktiga för att användarna ska tycka att e-handeln är professionell och visuellt tilltalande, för att få användarna att stanna kvar på sidan och förhoppningsvis bli betalande kunder.

    Studien genomfördes tillsammans med sex respondenter och den jämför två e-handelssidor. De båda e-handelssidorna har valts ut utifrån att en av dessa uppfyller de kriterier som formulerats, i form av ett grundantagande, och den andra för att den inte uppfyller dessa kriterier. Momenten och metoderna intervju, inspelning av interaktion, retrospektiv tänka- högt och enkät ingår i studien och fungerar som datainsamling. Resultatet av denna datainsamling ställs sedan mot teoretiska förklaringsmodeller som presenteras i rapporten. Resultatet visar tydliga resultat kring vilka element och funktioner som anses relevanta och tillsammans med de teoretiska förklaringsmodellerna visar resultatet en fördel för den e- handel som uppfyller kriterierna. De resultat som presenteras analyseras och diskuteras sedan för att avslutningsvis presentera en slutsats. I slutsatsen ställs resultatet av studien mot den ursprungliga forskningsfrågan samt ger förslag för vidare forskning. 

  • 349.
    Carlsson, Niclas
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Ljud- och musikproduktion.
    Bubbliga reklamfilmer: En kvalitativ undersökning hur ljud och bild samarbetar i Coca Cola och Ramlösas reklamfilmer2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Idag är konkurrens en del av vardagen för företag som vill sälja sina produkter. I och

    med att utbudet ökar och varorna är så lika varandra så har det blivit viktigare att synas

    genom reklam. Den här uppsatsen kommer att fokusera på hur ljud och bild samarbetar i

    reklamfilm. Genom semistrukturerade intervjuer kommer personerna att få göra

    lyssningstest och bildtest för att sedan svara på frågor. Syftet är att försöka ta reda på

    om någon del är viktigare än den andra eller vad som kan göra skillnader i

    reklamfilmen. I reklamfilm så finns det någon form av budskap, men det kräver att den

    som ser förstår koderna som skaparen har använt. Studien har visat att det kan vara

    många olika typer av koder i reklamfilmer. Men om inte personen som ser det kan tolka

    dem rätt kan effekten bli det omvända.

  • 350.
    Carlström, Louise
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Kylegård, Malin
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Investigation of visualization of time and the collection of data in a web business2016Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    The aim for this project was thus to present a web application to ease the time reporting process and to create an overview of company data. The overview is a concept represented with information visualization. A usability test was conducted in order to ascertain whether the aim was reached and to gain insight in how the application could be further improved in the future.

45678910 301 - 350 of 2300
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf