Endre søk
Begrens søket
41424344454647 2151 - 2200 of 2311
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Treff pr side
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
  • Standard (Relevans)
  • Forfatter A-Ø
  • Forfatter Ø-A
  • Tittel A-Ø
  • Tittel Ø-A
  • Type publikasjon A-Ø
  • Type publikasjon Ø-A
  • Eldste først
  • Nyeste først
  • Skapad (Eldste først)
  • Skapad (Nyeste først)
  • Senast uppdaterad (Eldste først)
  • Senast uppdaterad (Nyeste først)
  • Disputationsdatum (tidligste først)
  • Disputationsdatum (siste først)
Merk
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 2151.
    Wennberg, Paula
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Project: GENOVATE Sweden2013Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    GENOVATE seeks to ensure equal opportunities for women and men by encouraging a more gender-competent management in research, innovation and scientific decision-making bodies, with a particular focus on universities.

  • 2152.
    Wennberg, Paula
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Project: SATIN Project2015Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    The aim of the SATIN project is to enable end-users without prior programming skills to create own apps and mobile services. How to challenge ingrained gender roles and avoid preserving stereotypes throughout the design process is one of the challenges when developing the SATIN platform to be as inclusive as possible

  • 2153.
    Wennberg, Paula
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Project: SATIN project Gender & Diversity2015Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    The Gender App is useful when testing how a project meets the quality standards in terms of inclusion and diversity.

  • 2154.
    Wennberg, Paula
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Projekt: Mäta Jämt2013Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    The main objective of the Mäta Jämt project (2010-2013) is to develop tools and methods to measure effects of gender equality and diversity activities in ICT and educational environments.

  • 2155.
    Wennberg, Paula
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Projekt: Mäta Jämt - equality2015Annet (Annet (populærvitenskap, debatt, mm))
    Abstract [en]

    The aim of the project is to develop tools and methods to measure effects of gender equality and diversity activities in Information and Communication Technology and Education sectors. The measurement method and pilot change processes are described in detail in the handbook “Innovation and gender – how to boost and measure change”

  • 2156.
    Wennberg, Paula
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Mattsson, Carina
    Luleå tekniska universitet, Verksamhetsstöd, HR-enheten.
    Hjelte, Maria
    Luleå tekniska universitet, Verksamhetsstöd, HR-enheten.
    GENOVATE: how to implement a gender aware and sustainable recruitment process in academia?2016Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 2157.
    Wennberg, Paula
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, CDT.
    Poli, Susi
    University of Bologna.
    Rosquist, Malin
    Mälardalen University.
    Åkerman, Johan
    Linköping University.
    Gender in research and administration2014Konferansepaper (Fagfellevurdert)
  • 2158.
    Wennbom, Karin
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    E-boken 5 år senare: En studie om läsvanor och uppfattningar kring e-boken2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This paper attempts to replicate a study from 2009 about users reading habits and the future of e‐books. Due to the increased use of smartphones and tablets since 2009, there is a reason to reasearch if the perception and use of e‐books has changed. The methods used is qualitative interviews complemented with an online questionnaire. The result is analyzed according to Rogers (2003) theory Diffusion of Innovations and the 5 factors that influence the adoption of an innovation. The result show similarities with the replicated paper, but also significant differences. The previous knowledge is not an issue for e‐book reading today, rather than the lack of the same reading experience as the paper books. The paper argues that reading e‐books on e‐book readers rather than on mobile phones, as the majority of the respondents, could make the experience be more positive and closer to the experience of reading paper books. As a conclusion this could be a first step toward an adoption of e‐books, and also a possibly issue for further research.

  • 2159.
    Wernersson, Stina
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Wigö, Louise
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Hur kan ett mönster på utflyktsprodukter till barn se ut för att passa till ett brett åldersspann?2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 poäng / 16 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med denna studie var att undersöka hur ett mönster på utflyktsprodukter kan se ut för att passa barn i ett brett åldersspann. Idag är många produkter på marknaden riktade till en smal målgrupp, både gällande ålder och kön. Företaget Selvins vill därför skapa produkter som passar till en bred målgrupp för undvika slit och släng av flera olika produkter. Tidigare forskning berör sällan ämnet design kopplat till målgruppens åldrar, varför teorier om barns preferenser för färger och motiv eftersöktes. Som metod användes forskning genom design. En inledande förstudie utfördes för att samla kunskap om vilka åldrar produkter på marknaden riktar sig till, vad som är viktigt att tänka på gällande mönsterdesign till barn samt vad varumärket Selvins står för. Under designprocessen användes lärdomar från förstudien samt tidigare teorier om barns färg- och motivpreferenser i olika åldrar. Det resulterade i att fyra olika mönster skapades. Dessa mönster värderades sedan i kvalitativa intervjuer med 22 barn i åldrar mellan 6-12, samt 15 föräldrar och två designers. Diskussion fördes kring resultatet av varje mönster samt faktorer som kan ha påverkat resultaten. Studien visar att ett av mönstren, som bestod av geometriska former, var omtyckt av barn i alla olika åldrar mellan 6-12 och föräldrar och designers ansåg att det passade en mycket bred åldersgrupp.

  • 2160.
    Westerlund, Markus
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it, Medieteknik.
    Normark, Maria
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it, Medieteknik.
    Holmquist, Lars Erik
    Södertörns högskola, Institutionen för kommunikation, medier och it, Medieteknik.
    Express Location: Supporting Coordination of Mobile Delivery Work2011Inngår i: CSCW'11: Proceedings of the ACM 2011 conference on Computer supported cooperative work / [ed] Pamela Hinds, John C. Tang, Jian Wang, New York, NY, USA: Association for Computing Machinery (ACM), 2011, s. 729-732Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This paper introduces Express Location, a mobile web application, supporting drivers in delivery service in the daily coordination of work. Remote communication and cooperation takes place on a shared map view around the drivers’ locations and next stop, through a drawing/doodling tool and multiple visual object representations. The aim is to understand the working situation and the use of locations in the daily work to better support the coordination of mobile delivery work.

  • 2161.
    Westerlund, Olle
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    A concept on the Internet--‐based television2014Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Television is moving towards Internet-based services with an increasing popularity of

    online streaming and connected TV sets. However, the lean-back viewing experience is

    often forgotten in the design of such services – traditional broadcasted television is still

    the source for relaxed entertainment in the living room. In this study, a concept of a

    new TV service is proposed. The aim is to create a solution where the qualities in

    traditional television are preserved in an online environment.

    The decisions that were taken when shaping this concept are based on a literature study,

    a market analysis, a design workshop and expert interviews. The main results are that

    the interfaces of today’s Internet-based TV services require too much interaction and

    decision-making, and that TV channels should be redefined and take more advantage

    from the independence of a fixed broadcasted source.

  • 2162.
    Westermark, Erik
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Infographics across media channels2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Studien behandlar publicering av informationsgrafik i de mediala kanalerna tryck och webb, med fokus på de problem och begränsningar som där kan uppstå. Utgångspunkten är intervjuer med skapare av grafik, granskning av publicerad grafik i de olika formaten samt återkoppling till tidigare forskning och teorier.

    Två tidningar, en rikstäckande och en lokal, är representerade i studien. Skillnader dem emellan är framförallt deras förhållningssätt till webbplattformen som medie. Den rikstäckande tidningen satsar mer på publicering i webbkanalen än lokaltidningen. De påverkande faktorer som spelar in, enligt intervjuer med grafikerna, är av författaren kategoriserade som: strategi, teknik, resurser samt läsarens påverkan. Granskningen av den publicerade grafiken visar att båda tidningarna publicerar mer grafik i sin tryckta version än på webben. Storleksmässigt bred tryckt grafik kräver omarbetning för att passa in på respektive webbplats.

  • 2163.
    Westford, Robert
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Välj, kontrollera och dela:: en sekundär skärmupplevelse2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Detta examensarbete har varit att ta fram ett koncept för ett second-screenlager till företaget Headwebs filmuthyrningstjänst. Denna rapport visar på hur tre second-screenfunktioner kan appliceras i en video on demand-tjänst. De tre funktionerna som applicerades var att som användare via sin second-screen välja på vilken enhet man vill se sin film, kontrollera filmens playbackkontroller och välja ut små filmklipp från filmen och dela dessa på sociala medier.

    Resultatet blev ett lo-fi-prototyp som visar hur de tre funktionerna kan appliceras på Headwebs iPadtjänst och listar för- och nackdelar med de olika konceptet.

  • 2164.
    Westford, Robert
    et al.
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Öberg, Oskar
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Tidssynkronisering av information i second-screenapplikationer2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    I denna uppsats undersöker vi hur tre olika tidpunkter för visning av information på en secondscreen uppfattas av personer. Målet med undersökningen är att få en inblick i hur tittare upplever information som visas på en second-screen. Vi hoppas att resultatet ska kunna bidra till utformingen av kommande second-screenapplikationer. Dessutom har vi undersökt om tidpunkten av när information visas påverkar minnet av det personer ser på second-screenen. Vi utförde tester på totalt 18 personer med hjälp av tre stycken prototyper och varje testperson blev intervjuad efteråt.

  • 2165.
    Westgärds, Filip
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Ljud- och musikproduktion.
    Tre skivbranschverksamma spekulerar: Är fullängdsalbum och fysisk skivdistribution snart ett minne blott?2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Syftet med denna kvalitativa studie är att undersöka hur skivbranschverksamma

    personer kan resonera kring inspelning av fullängdsalbum samt distribution av dessa nu

    i en tid när musik distribueras såväl genom digitala releaser som fysiska utgivningar.

    Forskningsfrågorna behandlar hur dessa personer ser på den intresseförändring som

    skett under de senaste 20 åren inom branschen gällande inspelning av fullängdsalbum,

    samt om man helst väljer att släppa musik digitalt eller på ett fysiskt medium. Intervjuer

    med tre stycken mycket erfarna personer inom skivbranschen har genomförts, där

    informanternas utsagor sedan har analyserats med begrepp hämtade från en darwinistisk

    teori. Undersökningens resultat indikerar att det har skett en intresseförändring under de

    senaste 20 åren och att skivbranschen idag fokuserar mer på digitala releaser än fysiska

    utgivningar samt att singlar premieras framför fullängdsalbum. Undersökningens

    resultat överensstämmer väl med den tidigare forskningen inom kunskapsområdet.

  • 2166.
    Westin, Emil
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Visualization of Quantified Self with movement and transport data2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Transport systems account for a large part of the worlds CO2 emissions. In order to reach goals, set to lower emissions, we need to travel less by car and increase the use of sustainable means of transportation. Through the use of self-tracking devices and by visualizing the data collected, individuals can learn about, and discover, habits, patterns and practices amongst themselves. In this thesis, the question of how much individuals know about their own CO2 emissions created from the modes of transportation they use on an everyday basis, is explored.

    The paper examines how a visualization of personal movement and transport data affects individuals' understanding of their own CO2 emission as well as their motivation towards using more sustainable modes of transportation. A two-week user-study was conducted with 15 participants. The participants tracked their movements and transports using a mobile application on a smart phone, and their data was presented in a web-application. Prior and post to the user-study, a self-evaluation questionnaire based on the COM-B model was handed out.

    Results showed that participants' understanding increased regarding putting their emission amounts in relation to what is low and what is high between transportation modes. An increased awareness of personal transportation patterns and what the environmental impact the choice of transport mode has, was indicated. Further, participants' motivation towards using more sustainable modes of transportation seems to be dependent on realizing if they have low or high emissions but also if there exist available alternative transport options to switch to. 

  • 2167.
    Westin, Emil
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Whittaker, Kevin
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Får jag störa en sekund?: En studie om mobilnotifikationers påverkan på upplevd stress och fokus2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Mobilnotifikationer är ett relativt nytt fenomen och mobilanvändare idag får allt fler notifikationer skickade till sig per dag. Hur de faktiskt påverkar användare, både sett till mobilanvändning och användarbeteenden, är fortfarande ett tämligen outforskat område. Denna studie utforskar hur mobilnotifikationer påverkar studenters upplevda stressnivåer och fokus under schemalagda skolaktiviteter. För att undersöka detta jämfördes en normal vecka med en vecka då notifikationer tystades med hjälp av stör-ej-funktionen i mobiltelefonen. Under denna period loggades mobilanvändningen och deltagarna fick föra en dagbok för reflektioner kring sitt beteende under dagen. Undersökningen avslutades med semi-strukturerade intervjuer.

    Resultaten av undersökningen visade att mobilanvändningen höll en jämn nivå under hela undersökningen. Ingen stress upplevdes av deltagarna i samband med mottagna notifikationer i skolmiljön, däremot upplevdes bättre fokus då stör-ej-funktionen aktiverades och notifikationerna tystades. Ett samband mellan få antal mottagna notifikationer och bättre upplevt fokus upptäcktes. 

    Undersökningen har även haft ett metodologiskt syfte då fler undersökningar krävs i detta område. En slutsats vi drar efter avslutad studie är att tillvägagångsättet lämpar sig bra för att jämföra upplevd med faktisk mobilanvändning. Kombinationen dagbok och semi-strukturerade intervjuer var även ett bra tillvägagångssätt för att fånga upp deltagarnas beteenden och reflektioner.

  • 2168.
    Westling, Jonas
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Ljud- och musikproduktion.
    Pengarna som inte kommer fram: Den ekonomiska fördelningsproblematiken i klubbmusik Sverige 20152016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Denna uppsats problematiserar hur kollektiva förvaltningsorganisationer fördelar pengar

    insamlade från offentligt framförd klubbmusik samt undersöker hur etablerade dj’s och

    producenter ser på dagens system och tror sig påverkas av detta. Med djupintervjuer av

    fyra personer undersöker uppsatsen även hur dessa ser på rapportering av den spelade

    musiken, vilka problem som kan uppstå och om det finns tekniska möjligheter att

    underlätta för korrekt fördelning. Resultaten visar att intervjupersonerna skiljer sig åt i

    vilken typ av karriär de har och därmed hur man förhåller sig till dagens system. Ingen

    ställde sig dock positiv till att rapportera in spellistor med vad de spelat som dj’s, man

    lyfte även fram problemet med att ersätta musik som spelas men ännu inte släppts

    officiellt. Det framkom också att vi idag har tekniska möjligheter att övervaka vad som

    spelas genom användandet av akustiska fingeravtryck. Jag diskuterade att det är först

    när ett sådant system är på plats som vi kan se hur mycket fel dagens pengar fördelas.

  • 2169.
    Westlund, Magnus
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Exploring technology and design for interactive TV on tvOS: A game show as an example2016Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This project explores the ability to use “smart” media devices for the TV set as platforms for interactive TV shows. The research approach was research-based design where a prototype was designed, developed, and evaluated with user tests. The project used a Swedish television game show called “På spåret” and an application for tvOS on Apple TV was developed, which allow users to play along with the show. The software implements a model-view-controller architecture and uses the AVFoundation framework for playing video streams together with the UIKit framework to create interactive overlay views. The interactive elements were synchronized with the video by the usage of metadata. The user test results show that the interactive TV show gained in both entertainment and excitement among the users. Further conclusions are that interactive elements can be available both during playing or paused video and the context should decide which mode. A multimodal interface with gestures and sound as feedback seems to be a good option, based on user tests.

    This project also presents a solution for user input with the remote, using a virtual keyboard together with filter function. The user filtering out the input from a data set to minimize the typing of letters. User tests show that the filter solution seems to be a good option for text input in a specific domain or category of allowed input. However, for free text input, a better method is required. 

  • 2170.
    Westlund, Vilmer
    Blekinge Tekniska Högskola, Fakulteten för datavetenskaper, Institutionen för teknik och estetik.
    Ljud, bild och provokation: medieteknikerns medvetna påverkan2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    ABSTRAKT

    Detta kandidatarbete består av en enda frågeställning som undersöks med stöd av

    relevant forskning och författarens egen prövande gestaltning. De begrepp som

    fokuseras på i detta arbete är situerad kunskap och intra-aktion, men även ett antal

    andra relevanta medietekniska begrepp tas upp. Arbetet ämnar undersöka

    provokationer när det gäller ljud och bild som står i kontrast till varandra samt hur

    begreppen intra-aktion och situerad kunskap kan hjälpa medietekniker att medvetet

    påverka människors upplevelse av konstinstallationer.

    I detta kandidatarbete så har fyra installationer designats och producerats samt att

    experiment utförts på ett antal testpersoner. Installationerna i detta kandidatarbete

    är skapade med Logic Pro X (Apple Inc 2017) och visades för testpersonerna med

    hjälp av en skärm och tillhörande ljud genom ett par hörlurar.

    Nyckelord: Intra-aktion, Situerad Kunskap, Provokation

  • 2171. Whitehouse, Diane
    et al.
    Patrignani, Norberto
    Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Avdelningen för visuell information och interaktion. Uppsala universitet, Teknisk-naturvetenskapliga vetenskapsområdet, Matematisk-datavetenskapliga sektionen, Institutionen för informationsteknologi, Bildanalys och människa-datorinteraktion.
    Computers, time and speed: Five slow tech case studies2014Inngår i: ICT and society / [ed] K. Kimppa, D. Whitehouse, T. Kuusela and J. Phahlamohlaka, Berlin/Heidelberg: Springer Berlin/Heidelberg, 2014, s. 122-135Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    This chapter examines briefly the notions of time and speed. It introduces the notion of Slow Tech:information technology that is good, clean and fair, and places an especial emphasis on technologythat is clean. This chapter does not delve deep into the Slow Tech concept. Rather, it highlights a setof arguments about why speed is not always important or necessary. People are now increasinglybeginning to think about much longer periods and phases that may extend at least as long as theexistence of human beings on the globe. As illustrations, the chapter explores five specific casestudies. Each comes from a different location, yet all describe global implications and challenges.One example is in fact a mathematical model. Two sites, in sympathy with the location of theHuman Choice and Computing 11 (HCC11) conference, are from Scandinavia – one from Onkalo,Finland, and a second from Svalbard, a northern Norwegian island. A further two cases are from theUnited States of America. The logic behind these five case studies strengthens the arguments aboutwhy − with the support of the Slow Tech concept − it is increasingly important for society and itsmany stakeholders to question the current information and communication technology (ICT)obsession with speed and rethink the relationships between society and technology.

  • 2172.
    Whittaker, Kevin
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID.
    Visualizing Probabilistic Demographic Predictions in Swedish Municipalities: A Multidimensional Broad Intermediate-term Case Study2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    Understanding the demographics of a municipality and how it changes over time is crucial to the municipal development. This master’s thesis aims to evaluate how interactive Information Visualization can aid civil servants in their work with demographic predictions. Over a period of ten weeks a prototype interface, for visualizing historic- and predicted demographic data, was developed in close cooperation with ten expert users at three different municipalities in Sweden. The dataset consisted of some two million data points. The prototype exemplifies how a generic Information Visualization application can be implemented with a Model View Controller architecture. Development and design was driven by known Information Visualization principles and Human-Computer Interaction heuristics. The initial needs analysis concluded the most essential parameters of the dataset to be age, year and region. In addition to these three parameters emphasis is put on visualizing uncertainty in the predicted data. The study ended with an evaluation of the prototype against the participants’ current practices. The evaluation employed both qualitative and quantitative analysis. On average, the participants performed 4.7 times faster with the prototype. There was no significant difference in success rate. All of the participants claimed that the prototype would make their jobs easier. The impact of the prototype is discussed in terms of improved efficiency, comprehension, communication and exploration of the dataset. Furthermore a list of nine usability issues and six desired features was compiled.

  • 2173.
    Wiberg, M.
    et al.
    Umeå university.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Preface2008Inngår i: MUM'08 Proceedings: 7th ACM International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia, December 3 - 5, 2008, Umeå, Sweden, ACM Digital Library, 2008, s. vii-viiiKonferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 2174.
    Wiberg, Mikael
    et al.
    Umeå University, Department of Information.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Landscaping future interaction: special issue on mobile and ubiquitous multimedia2010Inngår i: IEEE Multimedia, ISSN 1070-986X, E-ISSN 1941-0166, Vol. 17, nr 2, s. 12-15Artikkel i tidsskrift (Annet vitenskapelig)
  • 2175.
    Wibisono, Waskitho
    et al.
    Department of Informatics, Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS), Surabaya.
    Zaslavsky, Arkady
    Ling, Sea
    Caulfield School of Information Technology, Monash University.
    Situation-awareness and reasoning using uncertain context in mobile peer-to-peer environments2013Inngår i: International Journal of Pervasive Computing and Communications, ISSN 1742-7371, E-ISSN 1742-738X, Vol. 9, nr 1, s. 52-71Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Purpose – The recent advances of mobile computing and sensing technologies have enabled mobile devices to individually sense environment context and develop situation awareness capability. To gain a better understanding of the environment, mobile devices that are co-located can establish a mobile peer-to-peer (MP2P) environment to share their individual context information. The purpose of this paper is to propose a theoretical model for representing and reasoning about situations using uncertain context information captured by multiple devices in an MP2P environment. Design/methodology/approach – The paper proposes a generic model for reasoning about situations using uncertain context information captured by multiple devices in a MP2P environment. A data fusion technique is then integrated into the proposed model. To deal with uncertainty of context information captured by multiple independent devices, several models to estimate reliability of context information captured in the environment is proposed and developed. Findings – The proposed model has been implemented as a middleware and evaluated using data from real experiments in various scenarios and environment settings. The results of the experiments show the robust performances of the proposed model as the basis for situation reasoning in the environment. Originality/value – A novel model to represent situations and context information captured by multiple devices and to estimate reliability context information used for situation reasoning is proposed. The proposed model is then implemented as a middleware and validated using context data taken captured by multiple independent devices in a MP2P environment.

  • 2176.
    Wibisono, Waskitho
    et al.
    Caulfield School of Information Technology, Monash University.
    Ling, Sea
    Caulfield School of Information Technology, Monash University.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Collaborative context management framework for mobile ad hoc network environments2010Inngår i: Proceedings of the 25th Annual ACM Symposium on Applied Computing 2010: Sierre, Switzerland, March 22 - 26, 2010, New York: ACM Digital Library, 2010, s. 558-562Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Managing context in Mobile Ad Hoc Network (MANET) environments is challenging due to environmental characteristics and limitations. Different aspects of context management such as location management, context acquisition, context quality management, context discovery and other related tasks need to be dealt with to provide reliable context management support. In this paper, we propose a new approach to context management in the MANET environments. We model contexts and situations based on Context Spaces (CS) theory and the Dempster-Shafer (DS) theory of evidences. A heuristic approach to computing the relevancy value of context information to the defined situation of context-aware applications is also proposed and developed. The relevancy value is then incorporated in the fusion mechanism based on the discount rule. We have developed a hybrid location model and integrated the approach to the model. The prototype of the framework is built based on the On-Demand Multicast Routing Protocol (ODMRP) as the underlying messaging protocol among the collaborative hosts. Finally, the implementation and experimentation issues of the prototype are discussed.

  • 2177.
    Wibisono, Waskitho
    et al.
    Caulfield School of Information Technology, Monash University.
    Zaslavsky, Arkady
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Ling, Sea
    Caulfield School of Information Technology, Monash University.
    CoMiHoC: A middleware framework for context management in MANET environment2010Inngår i: Proceedings: 24th IEEE International Conference on Advanced Information Networking and Applications : Perth, Australia 20-23 April 2010 / [ed] Elizabeth Chang, Los Alamitos, Calif: IEEE Communications Society, 2010, s. 620-627Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Advances in wireless and sensing technology and the proliferation of context-aware systems have highlighted the requirement to reduce the complexity of system development by establishing a middleware framework of context management. The middleware aims to manage different aspects of context and location management as well as situation reasoning and other related tasks. In this paper, a middleware framework of context management and situation reasoning in MANET environment is proposed. It includes components to model and reason about contexts and situations, to construct location models and estimate the relevance of contexts used for situation reasoning. We also incorporate On-Demand Multicast Routing Protocol (ODMRP) as the underlying messaging protocol among the collaborative hosts to deal with MANET communication issues. We discuss implementation and experimentation issues of the framework in personal digital assistance (PDA) devices which form the ad hoc network as proof-of-concept of the framework. Our preliminary implementation and experimentation shows the capability of the framework to work in such limited devices and to perform the designed capabilities of the middleware.

  • 2178.
    Wicklén, Gustav
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    A/B-testning som metod för designval: En beskrivning av arbetsprocessen för två A/B-tester med verktyget SiteGainer2016Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This report describes the work process behind two A/B tests that was developed, launched and analyzed. The tests were designed for the e-merchants Wegot and Cirkusfabriken. The work was carried out at the conversion optimization company Internetexperten. The report reviews the tools used for development, as well as the actual work that the development of the two tests entailed. After that the results of the tests will be described based on how the new design performed on the sections of the sites in the original version that they where compared against. 

  • 2179.
    Wickström, Jennie
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Ideella organisationers relationsskapande på sociala medier: En studie av tre miljöorganisationer och deras närvaro på Facebook2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    Social media seem to offer a great possibility for environmental non-profit organizations to communicate with their members and audience, if the organization aims to build and maintain a relationship to the users of social media. This essay has examined how three environmental non-profil organizations are communicating in social media. To create an understanding of the organization’s communication strategies a netnographic approach was implemented.

  • 2180.
    Wickström, Jennie
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Roadmate re:design: Design- och utvecklingsprocessen vid redesign av en digital tjänst2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This report describes the initial work intended for updating the car sharing service Roadmate. Roadmate is one of the services received by the car rental company Hertz First Rent a Car. The goal was to present the client with design- and structure proposals for a car sharing service that includes high usability and at the same time remains aesthetically pleasing.

    The work is based on an initial study with data collection, mapping the target user group and its needs. Subsequent structural and design proposals for Roadmates company carpooling service are based on the facts surrounding the target group's needs. The result are well developed and tested design sketches with accompanying visual identity and sitemaps that can be the basis for the further work on the development of the service.

  • 2181.
    Widegren, Markus
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Alin, Josef
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Augmented reality-markörer, deras utformning och platsbaserat berättande2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10,5 poäng / 16 hpOppgave
    Abstract [sv]

    När det gäller design av augmented reality­markörer och platsbaserat berättande finns det många aspekter att ta hänsyn till för att skapa en djup och engagerande upplevelse för användaren. Det finns olika tekniska och kommunikativa faktorer att ta hänsyn till, bland annat måste markörerna vara igenkännbara som just markörer samtidigt som de måste vara tolkningsbara av bildigenkänningen i augmented reality­enheten. Mitt i denna konflikt ligger en designutmaning i vilket det estetiska uttrycket och berättandet måste passa in.

    Denna studie har genomförts som en kvalitativ fallstudie där scenarier och prototyper har utvecklats utifrån designmetoder som bland annat brainstormning och idéloggar baserat på teorier om designprinciper för augmented reality och berättande i olika medier. En intervju med en potentiell uppdragsgivare ligger delvis till grund för designarbetet. Det producerade materialet har utvärderats genom användbarhetstester samt observationer och intervjuer med ett antal testpersoner.

    Under arbetet utvecklades “Naturens gång” – en platsbaserad berättelse med tillhörande augmented reality­markörer. Upplevelsen bestod av bild, ljud, video och animation som förde användaren genom en suggestiv berättelse med hjälp av GPS­punkter och markörer. Som teknisk plattform användes augmented reality­applikationen Minnesmark.

    Utvärderingen visade på vikten av att användandet av tekniken flyter skarvlöst, att markörerna görs skarvfulla och ges betydelse i sig så att de är relevanta för berättelsen och inte bara ett tekniskt hjälpmedel, att vända de tekniska begränsningarna till fördelar, att den estetiska och kommunikativa stilen är genomgående i alla delar, det vill säga i markörer, filmer, bilder och så vidare, för att bibehålla användarens inlevelse i situationen.

  • 2182.
    Widen, Johnny
    et al.
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Bullock, Adrian
    SICS.
    Karlsson, Jan BM
    Umeå university.
    E-meetings to support netlearning2002Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
  • 2183.
    Wikberg, Rasmus
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Bildproduktion.
    Zorn, två berättelser: En jämförelse mellan filmen Zorn och biografin Emma Zorn2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Anders Zorn var en av världens främste konstnärer kring sekelskiftet 1900. Han levde ett

    innehållsrikt och hektiskt liv tillsammans med hustrun Emma Zorn. Uppsatsen syftar till att

    jämföra två berättelser om Zorn. Gunnar Hellström gjorde 1994 spelfilmen Zorn som handlar

    om en del ur makarna Zorns liv. Denna film jämförs med Birgitta Sandströms biografi Emma

    Zorn som behandlar samma period som skildras i filmen på ett detaljerat sätt.

    Frågeställningarna som uppsatsen utgår ifrån är: Hur skiljer sig Birgitta Sandströms bild av

    Anders Zorn från den Gunnar Hellström målar upp i sin film Zorn och är det möjligt att peka

    på några speciella aspekter som skiljer sig mer än andra? Samt vad kan skillnaderna mellan

    berättelserna bero på? Syftet är att belysa likheter och skillnader mellan dessa verk för att

    påvisa att det alltid förekommer tolkningar, både av upphovsmannen men också hos

    åskådaren samt att de val upphovsmannen gör har betydelse. Det finns flera delar ur filmen

    som stämmer överens med biografins beskrivning men det finns också stora skillnader.

    Generellt skildras makarna Zorns liv mer dramatiskt och negativt i Hellströms film jämfört

    med i biografin. Det går att peka på framförallt tre aspekter av Zorns liv som skiljer sig mer

    än andra. Dessa är makarna Zorns stormiga förhållande, Zorns oäkta barn och älskarinnor

    samt Emma Zorn som en mycket inaktiv och hemmasittandes person. Det som skiljer sig mest

    mellan filmen och biografin är det sistnämnda.

  • 2184.
    Wiklund, Elvira
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Improving a company's social media strategy: A study based on a competitive analysis2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This study started off during the spring of 2017 and had the goal of with the aid of a competitive analysis create a new social media strategy for the company Spree. During the last years, digitalization has grown increasingly and has become more integrated in our society. Together with the digitalization, the use of social medias has increased, both for personal use and for business use. For companies, the use of social medias is still relatively new, so a designed and developed social media strategy can be crucial for a company to reach out in the right way and to the right target group.

    This study show that a well-designed social media strategy can be created with the aid of a competitive analysis together with a deeper analysis of the company’s own social medias. The analysis of the company’s own social medias helps to illustrate the current flaws that exists, while the competitive analysis assist in finding relationships that can help the company get an apprehension of what their main focus should be on. 

  • 2185.
    Wilhelmsson, Oskar
    et al.
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Wikén, Victor
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Genomförbarhetsstudie av att känna igen två tankemönster i följd med EEG2015Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Studien implementerade ett hjärna-dator-gränssnitt med hjälp av EEG-instrumentet MindWave Mobile Headset. Vi undersökte om det var möjligt att utföra fyra operationer genom att använda tankemönster. Fyra försökspersoner deltog i studien. Deras uppgift var att tänka i två tankemönster i följd som resulterade i en operation. EEG-signalen förbehandlas så att en mönsterigenkänningsmetod (k-NN) lättare kunde urskilja två tankemönster ur signalen. Denna undersökning har till vår vetskap inte tidigare utförts och är därmed kunskapsluckan vi ämnar fylla. Att fylla denna kunskapslucka är av intresse för bland annat användargrupperna: rörelsehindrade, spelintresserade och Virtual Reality-användare. Vi tog fram en modell som modellerade det bästa möjliga utfallet av metodiken i föreliggande studie. Undersökningens resultat kunde inte användas för att göra slutsatser angående frågeställningen då detta skulle vara att post hoc-teoretisera. I modellen visades dock tre av fyra operationer vara genomförbara, med en indikation om att även den fjärde var möjlig att utföra. Resultatet indikerar att det finns anledning att utföra en fortsatt studie. Den föreslagna fortsatta studien bör innefatta nya mätningar som testas av modellen för att fullt ut besvara problemformuleringen.

  • 2186.
    William - Olsson, Robert
    Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
    FÄRRE LJUD, FLER BILDER: Hur perceptionen av den upplevda mängden ljud kan påverkas av bild2012Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Det här är en studie i om bilder i dataspel kan förändra uppfattningen om antalet ljudsekvenser som spelas upp. Faktorerna som har ändrats i varje test är förhållandena mellan antalet ljudsekvenser och antalet bildobjekt som presenteras. Flera olika ljud skapades till undersökningen, som skiljde sig i karaktär i syfte av att ge mer nyanserade resultat. 20 personer gjorde test där de fick lyssna på ljud med och utan koppling till bilder. De blev sedan tillfrågade hur många ljudkällor de kunde höra. Resultaten visade att en majoritet upplevde att antalet ljudskevenser ökade i mängd när de visades en bild med ett större antal bildobjekt, så länge de antalen var över Murchs ”2½-gräns”. Undersökningen kan i framtiden utökas på olika sätt för att ge tydligare resultat.

  • 2187.
    Winberg, Moa
    et al.
    KTH, Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS), Medieteknik och interaktionsdesign, MID. KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    Svenssom, Hanna
    I vilken utsträckning utnyttjar två svenska klädföretag de rekommendationer som finns på Facebook och Instagram?2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Den här studien undersöker hur två svenska klädföretag använder sin Facebook-profil och sitt Instagram-konto i marknadsföringssyfte. Syftet med undersökningen är att besvara frågan: I vilken utsträckning överensstämmer innehåll och form i företagens marknadsföring på Instagram och Facebook med plattformarnas tänkta användning för inlägg? Metoder som använts för att besvara problem-formuleringen är en litteraturstudie, observationer av företagens profiler samt en enkätstudie som skickades ut till företagens butikspersonal. Resultaten visar att företagen till största del följer plattformarnas riktlinjer med några undantag. Slutsatsen som kan dras ur undersökningen är att de riktlinjer som finns för de sociala medierna är mycket vaga. Vi anser att det beror på att de är relativt nya sätt för marknadsföring som behövs studeras vidare för att kunna sätta mer konkreta riktlinjer.

  • 2188.
    Winblad, Emanuel
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Visualization of web site visit and usage data2014Independent thesis Advanced level (professional degree), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This report documents the work and results of a master’s thesis in Media Tech- nology that has been carried out at the Department of Science and Technology at Linköping University with the support of Sports Editing Sweden AB (SES). Its aim is to create a solution which aids the users of SES’ web CMS products in gaining insight into web site visit and usage statistics. The resulting solu- tion is the concept and initial version of a web based service. This service has been developed through an agile process with user centered design in mind and provides a graphical user interface which makes high use of visualizations to achieve the project goal.

  • 2189.
    Windahl, Sandra
    Högskolan Dalarna, Akademin Humaniora och medier, Ljud- och musikproduktion.
    Musikens maskuliniteter: En kvalitativ studie kring könshierarkier i musikbranschen ur ett feministiskt perspektiv2017Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [sv]

    Uppsatsen faller inom ämnesområdet musikproduktion, där yrket musikproducent

    studeras ur ett feministiskt perspektiv. Studien utgår från att kvinnliga

    musikproducenter är underrepresenterade i Sverige och att musikproduktion i större

    drag är synonymt med manlighet. Med utgångspunkt av Equalizerprojektet, vars mål är

    att på snabbare sikt göra musikbranschen mer jämställd, syftar den här studien till att

    analysera manliga musikproducenters tankar och upplevelser av branschen.

    Genom en kvalitativ metod har semistrukturerade intervjuer gjorts med fyra verksamma

    manliga musikproducenter under november månad år 2017. Respondenternas

    reflektioner har sedan analyserats utifrån pionjärer inom feminism och

    maskulinitetsforskning. Genom dessa teorier får vi en inblick i komplexa hierarkier, där

    män kategoriseras i underordnade, överordnade och delaktiga maskuliniteter, varpå

    några av dessa maskulina beteenden är med och bidrar till en icke jämställd

    musikbransch.

    Efter studien konstateras att samtliga respondenter tillhör en underordnad maskulinitet

    där de själva anser sig vara besvärade av en dominant manlighet som är starkt rådande

    inom yrket. De upplever att det ger utdelning att anamma samma starka maskulina

    jargong, vilket bidrar till att den dominanta maskuliniteten upprätthålls. Två av

    respondenterna påvisar en stark feministiskt medvetenhet, både på strukturell nivå samt

    individnivå. Resterande respondenter visar en positiv inställning till att musikbranschen

    bör bli mer jämställd, samtidigt som de själva anser att de skulle kunna göra mer för att

    förändra rådande strukturella normer.

  • 2190.
    Winkelmann, Oscar
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    I ”Like” it. Jag ”Gillar” det: En studie av hur användares beteende och upplevelser påverkas av en "like-funktion", vid bildpublicering i sociala medier2014Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    The purpose of this paper has been to study how users experiences and behaviors are influenced by a "like" function, when publication of images in social media with the photo app Instagram as the selected base. In this study respondents has been part of a study regarding their experiences and behavior related to "like" function in Instagram. The results of the question form have then been analyzed to find patterns in their behavior and to exemplify/reinforce different type of user-behavior found in related scientific articles.

    The study has shown that the behavior of Instagram users is affected by the "like" function, when they believes that the function is a status marker that raises the interest for certain users by the number of likes. Through my results, I have been able to amplify and illustrate several theories of Goffman, Buckingham and Gripsrud which are presented in the report.

  • 2191.
    Winkelmann, Oscar
    Södertörns högskola, Institutionen för naturvetenskap, miljö och teknik.
    Information is the key: Att skapa strukturen till ett användarvänligt informationsverktyg2013Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 poäng / 15 hpOppgave
    Abstract [en]

    This report presents the preliminary study and work for the development of a site structure for the upcoming reengineering of inter-tool Infopunkt. The report describes how I have conducted a study regarding the current inter-tool information center and its development potential. Thereafter compiling the information to develop a comprehensive design approach to create a sitemap. The sitemap illustrates a new updated page structure for Infopunkt and was the primary goal of the thesis. The sitemap I have developed will form the basis for the agency that will later on develop the new updated version of Infopunkt.

  • 2192.
    Winkler, F.
    et al.
    NEC Europe Ltd..
    Abbadessa, D.
    NEC Europe Ltd..
    Silva, J. Da
    NEC Europe Ltd..
    Girao, J.
    NEC Europe Ltd..
    Schmidt, Mischa
    NEC Laboratories Europe, NEC Europe Ltd., Heidelberg.
    Enriching IPTV Services and Infrastructure with Identity Management2008Inngår i: IEEE GLOBECOM 2008, Global Telecommunications Conference: New Orleans, Nov. 30 2008-Dec. 4 2008, Piscataway, NJ: IEEE Communications Society, 2008Kapittel i bok, del av antologi (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    IPTV is regarded as one of the key technologies of triple play services by telecommunication incumbents. It is seen as the differentiator to reduce customer churn. However, as more operators deploy this service, the factors for differentiation are dissolving rapidly. In this paper we present how identity management can enrich IPTV and thus provide a variety of new business opportunities that will foster an operator's position and the contractual bindings with its customers. We present novel business models that are made possible by integrated identity management and describe their importance to the user. Furthermore, we address privacy aspects for IPTV service portfolios - a topic which is crucial to gain user acceptance for new services.

  • 2193.
    Winkler, Florian
    et al.
    NEC Europe Ltd..
    Schmidt, Mischa
    NEC Europe Ltd..
    Felis, Sebastian
    NEC Europe Ltd..
    Neuwirt, Oleg
    NEC Europe Ltd..
    Silva, Joao
    NEC Europe Ltd..
    Richter, Nils
    NEC Europe Ltd..
    Abbadessa, Danile
    NEC Europe Ltd..
    Identity management for IMS-based IPTV2008Inngår i: 2008 IEEE Global Telecommunications Conference: New Orleans, Louisiana, 30 November 2008-04 December 2008., Piscataway, NJ: IEEE Communications Society, 2008, s. 1637-1641Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    IPTV as an integral part of triple play service offers is regarded as a major differentiation factor by incumbent telecommunication operators. However, as more operators provide these services, differentiation is fading. Analysts agree that the key to differentiation are value added services which in the long term require business collaborations of incumbents and 3rd party Service Providers. Additional value is added by integrating existing and well known Internet services into those service portfolios.In this paper, we present how Identity Management technology can simplify the setup of these collaborations and enhance the user experience by secure, anonymous and seamless service usage, e.g. by providing Single Sign On and pseudonyms. We furthermore detail an architecture that combines IPTV based on the IPMultimedia Subsystem with Identity Management to offer consumers a comfortable, privacy aware access to value added services. Especially in the context of IPTV, these are important attributes to reach a high and sustainable user acceptance.

  • 2194.
    Wiss, Ulrika
    et al.
    Luleå tekniska universitet.
    Carr, David
    Luleå tekniska universitet.
    Synnes, Kåre
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Schefström, Dick
    Luleå tekniska universitet.
    CRES: a Competitive Reactive Eco-System Agent Architecture1998Rapport (Annet vitenskapelig)
    Abstract [en]

    This paper presents CRES, a learning reactive agent architecture for managing limited resources. CRES achieves complicated behavior with simple components, minimizes the need for explicit instructions, and can handle learning without the need for complicated reasoning or the need for each agent to know the state of the entire system. CRES consists of two main components: the reactive agents and the environment. The agents learn by feeding on previous agent generations, and compete to create an emergent behavior. A TV-planner agent has been developed as a proof-of concept for the CRES architecture. It consists of a Java applet that interacts with a user, and a database that stores TV show data, user data, and agent data.

  • 2195.
    Witchutraiphob, Wasita
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC).
    The Study of tendencies and factors related to users adoption of the new service design at Thai Embassy, Stockholm2017Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This master thesis studied key determinants in service innovation that contribute to user adoption. The study applies design method to understand Visa applicant experiences and tendency to adopt a new service design, which the standard is set up by production workers at Thai embassy in Stockholm Sweden. The methodology for the design research includes participant observation, staff interview and user survey, which provided insights on users and determinants reflecting on the relevance of co-designing solution by media consultant and production staffs. The results show that service design that is pioneered by production workers shows a positive result. Most participants did not find the current process difficult, however, more than 70% are willing to use the new service and willing to pay an extra fee. Non-first-time users and participants who live out of Stockholm show the highest willingness to adopt and willingness to purchase the new service even though their rating to the convenience of the current service is the highest among other groups of participants. The study also shows that the participants in all age group are adoptive and shows high willingness-to-pay towards add-on services.

  • 2196.
    Witt, Hendrik
    et al.
    University of Bremen.
    Lawo, Michael
    University of Bremen.
    Drugge, Mikael
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Visual feedback and different frames of reference: the impact on gesture interaction techniques for wearable computing2008Inngår i: Proceedings of the 10th international conference on Human computer interaction with mobile devices and services / [ed] Henri di Hofte; Ingrid Mulder, New York: ACM Digital Library, 2008, s. 293-300Konferansepaper (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    We present the results of an empirical study investigating the effect of visual feedback and body postures on gesture interaction techniques in a dual task setup found, for example, in wearable computing. The conducted experiment uses a novel apparatus called "Hot Wire" that allows retaining the properties of wearable computing even in laboratory environments. Visual feedback was found to impair user performance and caused users to be caught in an attention demanding closed feedback loop once presented in a head-mounted display. Even though continuous feedback was not necessary for gesture interaction, users were unable to ignore it and remain focused on the primary task. The design of an alternative gesture recognition method using a body-centric frame of reference instead of a conventional static one to improve usability, is shown to have an opposed impact both on the performance and subjective perception of users. The presence of novel devices in gesture interaction, such as data gloves, is found to be a major source of erroneous gesture recognition due to unpredictable user behavior. Our detailed result discussion provides guidelines for designing better gesture interaction.

  • 2197.
    Wolmerud, Markus
    Linköpings universitet, Institutionen för teknik och naturvetenskap, Medie- och Informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Real-Time Fluid Simulation and Visualization2015Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 poäng / 30 hpOppgave
    Abstract [en]

    This thesis presents a method based on Smoothed Particle Hydrodynamics to simulate sparse particle systems with fluid like properties in real-time. The simulation supports interactions with terrain and objects and is scaled depending on activity of the fluid. We use a carpet method on the GPU to visualize the water surface with translucency, reflection, refraction and added topology. Splash effects and foam are imitated and added as a last step.

  • 2198.
    Wu, Po-Han
    et al.
    Department of Engineering Science, National Cheng Kung University, Taiwan..
    Hwang, Gwo-Jen
    National Taiwan University of Science and Technology, Taiwan.
    Milrad, Marcelo
    Linnéuniversitetet, Fakultetsnämnden för naturvetenskap och teknik, Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik, DFM.
    Ke, Hui-Ru
    ´Department of Information and Learning Technology, National University of Tainan, Taiwan.
    Huang, Yueh-Min
    Graduate Institute of Digital Learning and Education, National Taiwan University of Science and Technology.
    An innovative concept map approach for improving students’ learning performance with an instant feedback mechanism2012Inngår i: British Journal of Educational Technology, ISSN 0007-1013, E-ISSN 1467-8535, Vol. 43, nr 2, s. 217-232Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    Concept maps have been widely employed for helping students organise their knowledgeas well as evaluating their knowledge structures in a wide range of subject matters.Although researchers have recognised concept maps as being an important educationaltool, past experiences have also revealed the difficulty of evaluating the correctness of aconcept map. It usually takes days or weeks for teachers to manually evaluate theconcept maps developed by students; consequently, the students cannot receive timelyfeedback from the teachers, which not only affects their learning schedules, but alsosignificantly influences the students’ learning achievements. In this paper, a computerbasedconcept map-oriented learning strategy with real-time assessment and feedback isproposed in order to cope with the problems mentioned above. Our approach providesimmediate evaluation of concept maps and gives also real-time feedback to the students.An experiment has been conducted to evaluate the effectiveness of this new strategy incomparison with the conventional computer-based concept map approach. It is foundthat our innovative approach can be significantly beneficial to promote learningachievements as well as the learning attitudes of students.

  • 2199.
    Wu, Qihui
    et al.
    College of Communications Engineering PLA University of Science and Technology, Nanjing.
    Ding, Guoro
    College of Communications Engineering PLA University of Science and Technology, Nanjing.
    Du, Zhiyong
    PLA Academy of National Defense Information, Wuhan.
    Sun, Youming
    National Digital Switching System Engineering & Technological Research Center, Zhengzhou.
    Jo, Minho
    Department of Computer and Information Science, Korea University.
    Vasilakos, Athanasios
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    A Cloud-Based Architecture for the Internet of Spectrum Devices (IoSD) over Future Wireless Networks2016Inngår i: IEEE Access, E-ISSN 2169-3536, Vol. 4, s. 2854-2862Artikkel i tidsskrift (Fagfellevurdert)
    Abstract [en]

    The dramatic increase in data rates in wireless networks has caused radio spectrum usage to be an essential and critical issue. Spectrum sharing is widely recognized as an affordable, near-term method to address this issue. This article first characterizes the new features of spectrum sharing in future wireless networks, including heterogeneity in sharing bands, diversity in sharing patterns, crowd intelligence in sharing devices, and hyper-densification in sharing networks. Then, to harness the benefits of these unique features and promote a vision of spectrum without bounds and networks without borders, this article introduces a new concept of the Internet of Spectrum Devices (IoSD) and develops a cloud-based architecture for IoSD over future wireless networks, with the prime aim of building a bridging network among various spectrum monitoring devices (SMDs) and massive spectrum utilization devices (SUDs), and enabling a highly-efficient spectrum sharing and management paradigm for future wireless networks. Furthermore, this article presents a systematic tutorial on the key enabling techniques of the IoSD, including big spectrum data analytics, hierarchal spectrum resource optimization, and quality of experience (QoE)- oriented spectrum service evaluation. In addition, the unresolved research issues are also presented.

  • 2200. Wärnestål, Pontus
    et al.
    Degerstedt, Lars
    Jönsson, Arne
    Emergent Conversational Recommendations: A Dialogue Behavior Approach2007Inngår i: Proceedings of the 8th SIGdial Workshop on Discourse and Dialogue, Association for Computational Linguistics , 2007, s. 63-66Konferansepaper (Annet vitenskapelig)
41424344454647 2151 - 2200 of 2311
RefereraExporteraLink til resultatlisten
Permanent link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf