Ändra sökning
Avgränsa sökresultatet
1234567 151 - 200 av 3347
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Träffar per sida
  • 5
  • 10
  • 20
  • 50
  • 100
  • 250
Sortering
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
  • Standard (Relevans)
  • Författare A-Ö
  • Författare Ö-A
  • Titel A-Ö
  • Titel Ö-A
  • Publikationstyp A-Ö
  • Publikationstyp Ö-A
  • Äldst först
  • Nyast först
  • Skapad (Äldst först)
  • Skapad (Nyast först)
  • Senast uppdaterad (Äldst först)
  • Senast uppdaterad (Nyast först)
  • Disputationsdatum (tidigaste först)
  • Disputationsdatum (senaste först)
Markera
Maxantalet träffar du kan exportera från sökgränssnittet är 250. Vid större uttag använd dig av utsökningar.
  • 151.
    Alvaro, Alexandre
    et al.
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Land, Rikard
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Crnkovic, Ivica
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Software Component Evaluation: A Theoretical Study on Component Selection and Certification2007Rapport (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    Software components need to be evaluated at several points during their life cycle, by different actors and for different purposes. Besides the quality assurance performed by component developers, there are two main activities which include evaluation of components: component selection (i.e. evaluation performed by the system developer in order to select the best fit component to use in a system) and an envisioned component certification (i.e. evaluation made by an independent actor in order to increase the trust in the component). This paper examines the fundamental similarities and differences between these two types of component evaluations and elaborates how these fit in the overall process views of component-based development for both COTS-based development and software product line development.

  • 152.
    Alveflo, Victor
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Virtual Training Tool: Mjukvarubaserat utbildningsverktyg2014Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    En viktig del hos företag som tillverkar diverse industrimaskiner är att utbilda den personal som förväntas använda och underhålla maskinerna. Detta är för att ge användaren en god förståelse för hur maskinen i fråga fungerar och är uppbyggd. Vid sådana utbildningar är det viktigt att tillhandahålla användarvänligt utbildnings-material.

    Målet med detta examensarbete är att förbättra användarvänligheten för utbildningsmaterialet hos en viss utbildning för projektets uppdragsgivare. Den utbildning som skall förbättras går i dagsläget ut på att manuellt simulera processer hos en specifik maskin via en hårdvarubaserad simuleringsmiljö.

    Resultatet blev en lösning i form av en mjukvarubaserad simulator med tillhörande grafiskt användargränssnitt. Användaren kan därigenom på ett säkert sätt simulera maskinens beteende genom ett PC-program och då t.ex. skapa nödsituationer utan att användarens säkerhet sätts i fara.

  • 153.
    Alvila, Markus
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Johansson, Jonathan
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Johansson, Philip
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Lenz, Silas
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Lindmark, Sebastian
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Norberg, Emil
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Regard, Viktor
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Övervakning och bedömning av flygledares prestanda2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Möjligheten att fjärrstyra flygledartorn kommer att ställa högre krav på flygledares koncentrations- och simultanförmåga runt om i Sverige. Det är viktigt att åtgärder tas för att förhindra att en trött flygledare begår ett misstag och det är just detta som det framtagna systemet försöker att förhindra.

    Med hjälp av sensorer och modeller kan systemet bestämma flygledarens trötthet, stressnivå, uppmärksamhet och nuvarande arbetsuppgift. Alla värden presenteras i ett enkelt grafiskt gränssnitt. Tillsammans med resultaten för flygledarens hälsa presenteras även all sensordata i gränssnittet.

    Systemet är främst uppbyggt av två olika ramverk: Apache NiFi och Apache Spark. Vad de båda ramverken har gemensamt är att de har funktionalitet för att bygga kluster, vilket betyder att endast antalet noder sätter gränsen för hur många flygledare som kan vara uppkopplade samtidigt.

    Denna prototyp har inte all funktionalitet på plats för att behandla flera flygledare. Grunden är däremot lagd för att enkelt kunna implementera ytterligare funktionalitet och i slutändan ha flera flygledare uppkopplade samtidigt. Systemet öppnar upp möjligheter till att fördela arbetet på de flygledare som är mest fokuserade och kan därför bidra till att öka flygsäkerheten.

  • 154.
    Amatya, Suyesh
    et al.
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap (DV).
    Kurti, Arianit
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap (DV).
    Cross-Platform Mobile Development: Challenges and Opportunities2013Ingår i: ICT Innovations 2013: ICT Innovations and Education / [ed] Vladimir Trajkovik and Misev Anastas, Springer, 2013, 1, s. 219-229Kapitel i bok, del av antologi (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Mobile devices and mobile computing have made tremendous advances and become ubiquitous in the last few years. As a result, the landscape has become seriously fragmented which brings lots of challenges for the mobile development process. Whilst native approach of mobile development still is the predominant way to develop for a particular mobile platform, recently there is shifting towards cross-platform mobile development as well. In this paper, we have performed a survey of the literature to see the trends in cross-platform mobile development over the last few years. With the result of the survey, we argue that the web-based approach and in particular,hybrid approach, of mobile development serves the best for cross-platform development. The results of this work indicate that even though cross platform tools are not fully matured they show great potential. Thus we consider that cross-platform development offers great opportunities for rapid development of high-fidelity prototypes of the mobile application.

  • 155.
    Ambrosius, Robin
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM).
    Machine Learning Based Optimizations for Bot Aided Interviews: In the Field of Due Diligence2018Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Startups need investments in order to scale their business. The value of such startups, especially software-based startups, are difficult to evaluate because there is no physical value that can be judged.  The company DueDive built experience in due diligence by conducting many interviews in this area, which are the base for the due diligence. These interviews are time consuming and require a lot of domain knowledge in the field, which makes them very expensive. This thesis evaluated different machine learning algorithms to integrate into a software that supports such interviews process. The goal is to shorten the interview duration and lowering the required know know for the interviewer using suggestions by the AI. The software uses completed interview sessions to provide enhanced suggestions through artificial intelligence. The proposed solution uses basket analysis and imputation to analyze the collected data. The result is a topic-independent software that is used to administrate and carry out interviews with the help of AI. The results are validated and evaluated in a case study using a generic, self-defined interview.

  • 156.
    AMEEN HASHIM, FARHAN
    et al.
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Al Eid, Jamal
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Al-Salem, Abdulkhaliq
    Högskolan i Halmstad, Sektionen för Informationsvetenskap, Data– och Elektroteknik (IDE).
    Comparing of Real-Time Properties in Networks Based On IPv6 and IPv42013Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Real time applications over IP network became widely used in different fields; social video conference, online educational lectures, industrial, military, and online robotic medical surgery.

    Online medical surgery over IP network has experienced rapid growth in the last few years primarily due to advances in technology (e.g., increased bandwidth; new cameras, monitors, and coder/decoders (CODECs)) and changes in the medical care environment (e.g., increased outpatient care, remote surgeries).

    The purpose of this study was to examine and analyze the impact of IP networks parameters; delay, jitter, throughput, and drop packet on the performance of real-time medical surgery videos sent across different IP networks; native IPv6, native IPv4, 6to4 and 6in4 tunneling transition mechanisms and compare the behavior of video packets over IP networks. The impact of each parameter over IP networks is examined by using different video codecs MPEG-1, MPEG-2, and MPEG-4.

    This study has been carried out with two main parts; theoretical and practical part, the theoretical part of this study focused on the calculations of various delays in IP networks such as transmission, processing, propagation, and queuing delays for video packet, while the practical part includes; examining of video codecs throughput over IP networks by using jperf tool and examining delay, jitter, and packet drops for different packet sizes by using IDT-G tool and how these parameters can affect quality of received video.

    The obtained theoretical and practical results were presented in different tables and plotted into different graphs to show the performance of real time video over IP networks. These results confirmed that video codecs MPEG-1, MPEG-2, and MPEG-4 were highly impacted by encapsulation and de-capsulation process except MPEG-4 codec, MPEG-4 was the least impacted by IPv4, IPv6, and IP transition mechanisms concerning throughput and wastage bandwidth. It also indicated that using IPv6-to-4 and IPv6-in-4 tunneling mechanisms caused more bandwidth wastage, high delay, jitter, and packet drop than IPv4 and IPv6.

  • 157.
    Amighi, Afshin
    et al.
    University of Twente.
    de Carvalho Gomes, Pedro
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Teoretisk datalogi, TCS.
    Gurov, Dilian
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Teoretisk datalogi, TCS.
    Huisman, Marieke
    University of Twente.
    Provably Correct Control-Flow Graphs from Java Programs with Exceptions2012Rapport (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    We present an algorithm to extract flow graphs from Java bytecode, including exceptional control flows. We prove its correctness, meaning that the behavior of the extracted control-flow graph is a sound over-approximation of the behavior of the original program. Thus any safety property that holds for the extracted control-flow graph also holds for the original program. This makes control-flow graphs suitable for performing various static analyses, such as model checking.The extraction is performed in two phases. In the first phase the program is transformed into a BIR program, a stack-less intermediate representation of Java bytecode, from which the control-flow graph is extracted in the second phase. We use this intermediate format because it results in compact flow graphs, with provably correct exceptional control flow. To prove the correctness of the two-phase extraction, we also define an idealized extraction algorithm, whose correctness can be proven directly. Then we show that the behavior of the control-flow graph extracted via the intermediate representation is an over-approximation of the behavior of the directly extracted graphs, and thus of the original program. We implemented the indirect extraction as the CFGEx tool and performed several test-cases to show the efficiency of the algorithm.

  • 158.
    Amighi, Afshin
    et al.
    University of Twente.
    de Carvalho Gomes, Pedro
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Teoretisk datalogi, TCS.
    Gurov, Dilian
    KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Teoretisk datalogi, TCS.
    Huisman, Marieke
    University of Twente.
    Sound Control-Flow Graph Extraction for Java Programs with Exceptions2012Ingår i: Software Engineering and Formal Methods: 10th International Conference, SEFM 2012, Thessaloniki, Greece, October 1-5, 2012. Proceedings, Springer Berlin/Heidelberg, 2012, s. 33-47Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    We present an algorithm to extract control-flow graphs from Java bytecode, considering exceptional flows. We then establish its correctness: the behavior of the extracted graphs is shown to be a sound over-approximation of the behavior of the original programs. Thus, any temporal safety property that holds for the extracted control-flow graph also holds for the original program. This makes the extracted graphs suitable for performing various static analyses, in particular model checking. The extraction proceeds in two phases. First, we translate Java bytecode into BIR, a stack-less intermediate representation. The BIR transformation is developed as a module of Sawja, a novel static analysis framework for Java bytecode. Besides Sawja’s efficiency, the resulting intermediate representation is more compact than the original bytecode and provides an explicit representation of exceptions. These features make BIR a natural starting point for sound control-flow graph extraction. Next, we formally define the transformation from BIR to control-flow graphs, which (among other features) considers the propagation of uncaught exceptions within method calls. We prove the correctness of the two-phase extraction by suitably combining the properties of the two transformations with those of an idealized control-flow graph extraction algorithm, whose correctness has been proved directly. The control-flow graph extraction algorithm is implemented in the ConFlEx tool. A number of test-cases show the efficiency and the utility of the implementation.

  • 159. Amin, Marian Hany
    et al.
    Mohamed, Ehab Kamel
    Elragal, Ahmed
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Corporate Social Responsibility disclosure via Twitter by top listed UK companies: A Data Science Approach2018Konferensbidrag (Refereegranskat)
  • 160.
    Amin, Marian Hany
    et al.
    The German University in Cairo.
    Mohamed, Ehab Kamel
    Elragal, Ahmed
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Financial Disclosure on Twitter by Top Listed UK Companies: A Data Science Approach2018Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Ongoing advancements in technology have changed dramatically the disclosure media that companies adopt. Such disclosure media have evolved from the traditional paper-based ones, to the internet as the new platform to disclose information via companies’ designated websites. However, currently the new media for disclosures are the social media. The aim of this paper is to investigate corporate social media accounts for financial disclosure, as well as, identify its determinants. The sample of the study is comprised of the tweets posted on the Twitter accounts belonging to the FTSE 350 constituents. Topic modeling is applied to identify financial disclosure tweets and logistic regression is run to identify the determinants of financial disclosure on Twitter. Results show that companies use Twitter to make corporate disclosures and some board characteristics are found to have a significant relationship with financial disclosure.

  • 161. Amin, Marian Hany
    et al.
    Mohamed, Ehab Kamel
    Elragal, Ahmed
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Twitter: An emerging media for corporate disclosure2018Konferensbidrag (Refereegranskat)
  • 162.
    Aminifar, Amir
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Analysis, Design, and Optimization of Embedded Control Systems2016Doktorsavhandling, monografi (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    Today, many embedded or cyber-physical systems, e.g., in the automotive domain, comprise several control applications, sharing the same platform. It is well known that such resource sharing leads to complex temporal behaviors that degrades the quality of control, and more importantly, may even jeopardize stability in the worst case, if not properly taken into account.

    In this thesis, we consider embedded control or cyber-physical systems, where several control applications share the same processing unit. The focus is on the control-scheduling co-design problem, where the controller and scheduling parameters are jointly optimized. The fundamental difference between control applications and traditional embedded applications motivates the need for novel methodologies for the design and optimization of embedded control systems. This thesis is one more step towards correct design and optimization of embedded control systems.

    Offline and online methodologies for embedded control systems are covered in this thesis. The importance of considering both the expected control performance and stability is discussed and a control-scheduling co-design methodology is proposed to optimize control performance while guaranteeing stability. Orthogonal to this, bandwidth-efficient stabilizing control servers are proposed, which support compositionality, isolation, and resource-efficiency in design and co-design. Finally, we extend the scope of the proposed approach to non-periodic control schemes and address the challenges in sharing the platform with self-triggered controllers. In addition to offline methodologies, a novel online scheduling policy to stabilize control applications is proposed.

  • 163.
    Aminifar, Amir
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Self-Triggered Controllers, Resource Sharing, and Hard Guarantees2016Ingår i: 2016 2ND INTERNATIONAL CONFERENCE ON EVENT-BASED CONTROL, COMMUNICATION, AND SIGNAL PROCESSING (EBCCSP), IEEE , 2016Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Today, many control applications in embedded and cyber-physical systems are implemented on shared platforms, alongside other hard real-time or safety-critical applications. Having the resource shared among several applications, to provide hard guarantees, it is required to identify the amount of resource needed for each application. This is rather straightforward when the platform is shared among periodic control and periodic real-time applications. In the case of event-triggered and self-triggered controllers, however, the execution patterns and, in turn, the resource usage are not clear. Therefore, a major implementation challenge, when the platform is shared with self-triggered controllers, is to provide hard and efficient stability and schedulability guarantees for other applications. In this paper, we identify certain execution patterns for self-triggered controllers, using which we are able to provide hard and efficient stability guarantees for periodic control applications.

  • 164.
    Amlinger, Anton
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    An Evaluation of Clustering and Classification Algorithms in Life-Logging Devices2015Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Using life-logging devices and wearables is a growing trend in today’s society. These yield vast amounts of information, data that is not directly overseeable or graspable at a glance due to its size. Gathering a qualitative, comprehensible overview over this quantitative information is essential for life-logging services to serve its purpose.

    This thesis provides an overview comparison of CLARANS, DBSCAN and SLINK, representing different branches of clustering algorithm types, as tools for activity detection in geo-spatial data sets. These activities are then classified using a simple model with model parameters learned via Bayesian inference, as a demonstration of a different branch of clustering.

    Results are provided using Silhouettes as evaluation for geo-spatial clustering and a user study for the end classification. The results are promising as an outline for a framework of classification and activity detection, and shed lights on various pitfalls that might be encountered during implementation of such service.

  • 165.
    Amoura, Jonas
    Mittuniversitetet, Fakulteten för naturvetenskap, teknik och medier, Avdelningen för informations- och kommunikationssystem.
    Nätverksemulatorer: Nätverksemulering i utbildningssyfte2015Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 5 poäng / 7,5 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    This is a project that deals with network emulators for training purposes, where everything is based on open-source applications. The goal of this project was to evaluate GNS3 and CORE emulators and answer the question, if and how they can be used in educational purposes for students and teachers. The study begins by briefly describing the various emulators available through open-source, where it was chosen to focus on the following network emulators IMUNES: Marionnet, Mininet, NetKit, GNS3 and CORE. The evaluation was conducted using a form, and GNS3 and CORE emulators run on a Linux-based operating systems to test all functions and various applications available within the tools. The results showed that both emulators work great to make use of open-source applications that can emulate router functions to emulate network topologies with different routing protocols such as RIP, OSPF and BGP. The evaluation also showed that both emulators are excellent tools to be used by people with minimal knowledge in programming, because of its user-friendly interface that helps one to build complex topologies using drag-and-drop functionality only. The conclusion of the study is that both emulators work well for educational purposes to develop network technology, router protocols and Linux skills for students, as well as to create a virtual environment to develop their skills with which they also can experiment with their skills. To install the network emulators GNS3 and CORE and related applications took about 30 minutes per tool, as well as taking GNS3 23 MB and Core 10MB hard disk space to be installed without any accessory applications.

    Why these two tools work well for training purposes is that both emulators has integrated support for a large numbers of applications and the use of simple user interface to emulate network environments. In addition, the tools are completely free to all students and teachers, therefore everyone have the same opportunities to access them. The report recommendation is to use the emulator CORE precisely because the utility has so many features integrated within itself, and it is such a simple tool to use.

  • 166.
    Anders, Söderholm
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system.
    Justus, Sörman
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system.
    GPU-accelleration of image rendering and sorting algorithms with the OpenCL framework2016Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Today's computer systems often contains several different processing units aside from the CPU. Among these the GPU is a very common processing unit with an immense compute power that is available in almost all computer systems. How do we make use of this processing power that lies within our machines? One answer is the OpenCL framework that is designed for just this, to open up the possibilities of using all the different types of processing units in a computer system. This thesis will discuss the advantages and disadvantages of using the integrated GPU available in a basic workstation computer for computation of image processing and sorting algorithms. These tasks are computationally intensive and the authors will analyze if an integrated GPU is up to the task of accelerating the processing of these algorithms. The OpenCL framework makes it possible to run one implementation on different processing units, to provide perspective we will benchmark our implementations on both the GPU and the CPU and compare the results. A heterogeneous approach that combines the two above mentioned processing units will also be tested and discussed. The OpenCL framework is analyzed from a development perspective and what advantages and disadvantages it brings to the development process will be presented.

  • 167.
    Anderson, Collin
    et al.
    University of Pennsylvania, USA.
    Winter, Philipp
    Karlstads universitet, Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap (from 2013), Institutionen för matematik och datavetenskap.
    -, Roya
    Global Network Interference Detection over the RIPE Atlas Network2014Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Existing censorship measurement platforms frequentlysuffer from poor adoption, insufficient geographic coverage, and scalability problems. In order to outline ananalytical framework and data collection needs for futureubiquitous measurements initiatives, we build on top ofthe existent and widely-deployed RIPE Atlas platform.In particular, we propose methods for monitoring thereachability of vital services through an algorithm thatbalances timeliness, diversity, and cost. We then use Atlas to investigate blocking events in Turkey and Russia.Our measurements identify under-examined forms of interference and provide evidence of cooperation betweena well-known blogging platform and government authorities for purposes of blocking hosted content.

  • 168.
    Andersson, Anders
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten. Swedish National Road and Transport Research Institute (VTI), Linköping, Sweden.
    Extensions for Distributed Moving Base Driving Simulators2017Licentiatavhandling, sammanläggning (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    Modern vehicles are complex systems. Different design stages for such a complex system include evaluation using models and submodels, hardware-in-the-loop systems and complete vehicles. Once a vehicle is delivered to the market evaluation continues by the public. One kind of tool that can be used during many stages of a vehicle lifecycle is driving simulators.

    The use of driving simulators with a human driver is commonly focused on driver behavior. In a high fidelity moving base driving simulator it is possible to provide realistic and repetitive driving situations using distinctive features such as: physical modelling of driven vehicle, a moving base, a physical cabin interface and an audio and visual representation of the driving environment. A desired but difficult goal to achieve using a moving base driving simulator is to have behavioral validity. In other words, \A driver in a moving base driving simulator should have the same driving behavior as he or she would have during the same driving task in a real vehicle.".

    In this thesis the focus is on high fidelity moving base driving simulators. The main target is to improve the behavior validity or to maintain behavior validity while adding complexity to the simulator. One main assumption in this thesis is that systems closer to the final product provide better accuracy and are perceived better if properly integrated. Thus, the approach in this thesis is to try to ease incorporation of such systems using combinations of the methods hardware-in-the-loop and distributed simulation. Hardware-in-the-loop is a method where hardware is interfaced into a software controlled environment/simulation. Distributed simulation is a method where parts of a simulation at physically different locations are connected together. For some simulator laboratories distributed simulation is the only feasible option since some hardware cannot be moved in an easy way.

    Results presented in this thesis show that a complete vehicle or hardware-in-the-loop test laboratory can successfully be connected to a moving base driving simulator. Further, it is demonstrated that using a framework for distributed simulation eases communication and integration due to standardized interfaces. One identified potential problem is complexity in interface wrappers when integrating hardware-in-the-loop in a distributed simulation framework. From this aspect, it is important to consider the model design and the intersections between software and hardware models. Another important issue discussed is the increased delay in overhead time when using a framework for distributed simulation.

  • 169.
    Andersson, Anders
    et al.
    Statens väg- och transportforskningsinstitut, Fordonsteknik och simulering, FTS.
    Andersson Hultgren, Jonas
    Statens väg- och transportforskningsinstitut, Fordonsteknik och simulering, FTS.
    Leandertz, Rickard
    Hiq Accelerated Concept Evaluation AB, Stockholm, Sweden.
    Johansson, Martin
    Pitch Technologies.
    Eriksson, Steve
    Pitch Technologies.
    Jakobson, Ola
    Volvo Car Corporation.
    A Driving Simulation Platform using Distributed Vehicle Simulators and HLA2015Ingår i: Proceedings of the DSC 2015 Europe: Driving Simulation Conference & Exhibition / [ed] Heinrich Bülthoff, Andras Kemeny and Paolo Pretto, 2015, s. 123-130Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Modern vehicles are complex systems consisting of an increasing large multitude of components that operate together. While functional verification on individual components is important, it is also important to test components within a driving environment, both from a functional perspective and from a driver perspective. One proven way for testing is vehicle simulators and in this work the main goals have been to increase flexibility and scalability by introducing a distributed driving simulator platform.

    As an example, consider a workflow where a developer can go from a desktop simulation to an intermediate driving simulator to a high fidelity driving simulator with Hardware-In-the-Loop systems close to a finished vehicle in an easy way. To accomplish this, a distributed simulation architecture was designed and implemented that divides a driving simulator environment into four major entities with well-defined interfaces, using HLA as the method of communication. This platform was evaluated on two aspects, flexibility/scalability and timing performance. Results show that increased flexibility and scalability was achieved when using a distributed simulation platform. It is also shown that latency was only slightly increased when using HLA.

  • 170.
    Andersson, Anders
    et al.
    Statens väg- och transportforskningsinstitut, Trafik och trafikant,TRAF, Fordonsteknik och simulering, FTS.
    Andersson Hultgren, Jonas
    Statens väg- och transportforskningsinstitut, Trafik och trafikant,TRAF, Fordonsteknik och simulering, FTS.
    Leandertz, Rickard
    HiQ.
    Johansson, Martin
    Pitch Technologies.
    Eriksson, Steve
    Pitch Technologies.
    Jakobson, Ola
    Volvo Car Corporation.
    A Driving Simulation Platform using Distributed Vehicle Simulators and HLA2015Ingår i: Proceedings of the DSC 2015 Europe: Driving Simulation Conference & Exhibition, 2015, s. 123-130Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Modern vehicles are complex systems consisting of an increasing large multitude of components that operate together. While functional verification on individual components is important, it is also important to test components within a driving environment, both from a functional perspective and from a driver perspective. One proven way for testing is vehicle simulators and in this work the main goals have been to increase flexibility and scalability by introducing a distributed driving simulator platform.

    As an example, consider a workflow where a developer can go from a desktop simulation to an intermediate driving simulator to a high fidelity driving simulator with Hardware-In-the-Loop systems close to a finished vehicle in an easy way. To accomplish this, a distributed simulation architecture was designed and implemented that divides a driving simulator environment into four major entities with well-defined interfaces, using HLA as the method of communication. This platform was evaluated on two aspects, flexibility/scalability and timing performance. Results show that increased flexibility and scalability was achieved when using a distributed simulation platform. It is also shown that latency was only slightly increased when using HLA.

  • 171.
    Andersson, Anders
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten. Swedish National Road and Transportation Research Institute.
    Fritzson, Peter
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Models for Distributed Real-Time Simulation in a Vehicle Co-Simulator Setup2013Ingår i: Proceedings of the 5th International Workshop on Equation-Based Object-Oriented Modeling Languages and Tools; April 19, University of Nottingham, Nottingham, UK / [ed] Henrik Nilsson, Linköping: Linköping University Electronic Press, 2013, Vol. 84, s. 131-139Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    A car model in Modelica has been developed to be used in a new setup for distributed real-time simulation where a moving base car simulator is connected with a real car in a chassis dynamometer via a 500m fiber optic communication link. The new co-simulator set-up can be used in a number of configurations where hardware in the loop can be interchanged with software in the loop. The models presented in this paper are the basic blocks chosen for modeling the system in the context of a distributed real-time simulation; estimating parameters for the powertrain model; the choice of numeric solver; and the interaction with the solver for real-time properties.

  • 172.
    Andersson, Birger
    et al.
    KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), Data- och systemvetenskap, DSV.
    Bergholtz, Maria
    KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), Data- och systemvetenskap, DSV.
    Edirisuriya, A.
    Ilayperuma, T.
    Jayaweera, P.
    Johannesson, Paul
    KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), Data- och systemvetenskap, DSV.
    Zdravkovic, Jelena
    KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), Data- och systemvetenskap, DSV.
    Enterprise sustainability through the alignment of goal models and business models2008Ingår i: CEUR Workshop Proc., 2008, s. 73-87Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Business modelling can be used as a starting point for business analysis. The core of a business model is information about resources, events, agents, and their relations. The motivation of a business model can be found in the goals of an enterprise and those are made explicit in a goal model. This paper discusses the alignment of business models with goal models and proposes a method for constructing business models based on goal models. The method assists in the design of business models that conform to the explicit goals of an enterprise. Main benefits are clear and uniform goal formulations, well founded business model designs, and increased traceability between models.

  • 173.
    Andersson, Dan
    KTH, Skolan för teknik och hälsa (STH), Data- och elektroteknik.
    Implementation av prototyp för inomhuspositionering2013Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Utveckling av teknik skapar ständigt nya möjligheter men innebär också stora förändringar för företag och organisationer. Mobiltelefoner, surfplattor, bärbara datorer, mobilkommunikation och molnteknik gör det möjligt idag att inte längre vara bunden av tid, plats eller en enhet för att kunna arbeta. Förändringen innebär att en ny typ av flexibla och yteffektiva kontor med inga fasta arbetsplatser blir allt vanligare. Problemet med de så kallade flexkontoren är att veta var eller när en kollega befinner sig på kontoret är inte lika självklart, framförallt om det är stort kontor med flera våningsplan.

    Målsättningen med detta arbete är att ta fram och implementera en inomhuspositioneringstjänst eller en så kallad Location-Based Service, till företaget Connecta AB. Tjänsten ska göra det möjligt för användare att med hjälp av sin mobiltelefon dela med sig av sin nuvarande arbetsplats i en kontorsmiljö.

    Resultatet av arbetet är en Location Based Service som gör det möjligt för en användare att med hjälp av en Androidtelefon med stöd för kortdistanskommunikationstekniken Near Field Communcication att dela med sig av sin nuvarande arbetsplats. Den molnbaserade serverlösningen Windows Azure används för att lagra registrerade arbetsplatser.

  • 174.
    Andersson, Daniel
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Integrated Test Environment2013Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    To implement a command line interpreter is normally an easy task. The task getsharder when adding requirements of multi instance functions and the system is torun on a multi-processor security critical embedded system. This thesis describesa first iteration of the system development. The project behind the thesis consistsof requirement elicitation, design, implementation and unit testing. The resultfrom the project is a working first version of the system.

  • 175.
    Andersson, Erik Olov Mårten
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    A Gameful Quest to Make Second Language Acquisition Fun2015Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    This study explores the application of principles from game design, and the motivational psychology it is founded upon, to the domain of second language acquisition. A gameful design process based on playtesting andanalysis with design lenses is adapted and used to iteratively design and develop a system for conversation practice with the goal of creating a motivating and engaging experience.The results indicate effectiveness of the process, but generalizing the results would require further research with bigger sample sizes and studies with varied core activities.

  • 176.
    Andersson, Filip
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Programvara och system.
    Fault Diagnosis in Distributed Simulation Systems over Wide Area Networks using Active Probing2016Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    The domain of distributed simulation is growing rapidly. This growth leads to larger and more complex supporting network architectures with high requirements on availability and reliability. For this purpose, efficient fault-monitoring is required. This work is an attempt to evaluate the viability of an Active probing approach in a distributed simulation system in a wide area network setting. In addition, some effort was directed towards building the probing-software with future extensions in mind. The Active probing approach was implemented and tested against certain performance requirements in a simulated environment. It was concluded that the approach is viable for detecting the health of the network components. However, additional research is required to draw a conclusion about the viability in more complicated scenarios that depend on more than the responsiveness of the nodes. The extensibility of the implemented software was evaluated with the QMOOD-metric and not deemed particularly extensible.

  • 177.
    Andersson, Fredrik
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Databas och informationsteknik. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Storing and structuring big data with businessintelligence in mind2015Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Sectra has a customer database with approximately 1600 customers across the world. In this system there exists not only medical information but alsoinformation about the environment which the system runs in, usage  pattern and much more.

    This report is about storing data received from log les into a suitable database. Sectra wants to be able to analyze this information so that they can make strategic decisions and get a better understanding of their customers' needs. The tested databases are MongoDB, Cassandra, and MySQL. The results shows that MySQL  is not suitable for storing large amount of data with the current conguration. On the other hand, both MongoDB and Cassandra performed well with the growing amount of data.

  • 178.
    Andersson, Fredrik
    Högskolan i Gävle, Akademin för teknik och miljö, Avdelningen för Industriell utveckling, IT och Samhällsbyggnad.
    Utveckling av GIS-applikation för effektivisering av planeringsarbeten för infrastruktur2015Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Planeringsarbeten för infrastruktur sker ofta med hjälp av speciella programvaror som CAD för att skapa ritningar på kartor över områden där tänkta infrastrukturer skall utvecklas. Som en effektivisering för dessa arbeten handlar denna studie om implementering av en GIS-applikation för att motivera fördelar med GIS och sättet för hantering samt visualisering av geografisk information. En webbapplikation som hanterar baskartor samt överliggande vektorlager för infrastruktur utvecklas, samt även att samma kartdata över infrastrukturen kopplas till en mobilapplikation för att effektivisera eventuella inventeringsarbeten av infrastrukur med hjälp av GPS för att kunna positionera infrastruktur på ett bra sätt. Tekniken bakom utvecklingen bygger på HTML, CSS och JavaScript samt molntjänstlagrin av infrastruktursdata i en geodatabas . GIS-applikationen sammanställer svar på frågor som bevisar hur GIS på ett tillfredställande sätt mycket väl skulle kunna implementeras och användas praktiskt i ett utvecklingsarbete för infrastruktur i dagens morderna samhälle. 

  • 179.
    Andersson, Gustaf
    Karlstads universitet, Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap (from 2013), Handelshögskolan.
    En Kvalitativ studie om förändringsarbete vid ett IT-projekt: En fallstudie på en segelflygklubb2015Självständigt arbete på grundnivå (högskoleexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Organisationer och ledare saknar ofta en förståelse om kärnan i ett förändringsarbete, förståelsen om hur människor fungerar. Förändring leder ofta till starka känslor och vissa drabbas hårdare än andra, medarbetare kan lätt omvandlas till motståndare om ledningen inte möter personalen rätt.

     

    Syftet med denna uppsats är att ge en kunskapsbas i hur en projektgrupp ska arbeta mot användare för att motivera dem till en positiv inställning inför förändringen. Den ger en förståelse för människors behov, drivkrafter och olika orsaker till varför motstånd till förändring kan uppstå hos de berörda.

    Datainsamlingen har skett genom en litteraturstudie inom området för att sedan samla in empiri genom halvstrukturerade intervjuer. Samtliga respondenter kommer från en segelflygsförening och syftet med det var att ta reda på hur föreningen hanterat olika förändringsarbeten. Dels ett redan avslutat förändringsarbete då de övergick till ett system för internetbokning av flygplan och även ett förändringsarbete som inte realiserats än, en digital lösning till deras tidsrapportering.

     

    Det finns flera olika alternativ som en ledare kan applicera för att motivera sina anställda vid ett förändringsarbete. Dessa tillvägagångssätt kan vara effektiva på sina egna vis, mycket beroende på sammanhanget och det specifika fallet. För att effektivisera momentet motivation gäller det att välja rätt tillvägagångssätt vid rätt tillfälle. Något som förutsätter att ledare har en förståelse för individen och de reaktioner denne har gentemot förändringen.

  • 180.
    Andersson, Gustav
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Interaktiva och kognitiva system. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Implementing touch interaction in a casual mobile game2014Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10,5 poäng / 16 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    This thesis is to help developers in the touch design of casual games. The thesis work was made on the development platform Gideros Mobile and much of the thesis theory and methods will be based on that work. The purpose of the report is to show what one should think about when making a casual game in a touch design perspective, like taking into account that most people are used to one type of input design (like swiping or tapping), that you should design the game with the purpose to reach out to as a large audience as possible (taking into account people with disabilities) and some small notes on what should be avoided so not to deter people from wanting to play the game. It is important to note that this thesis is built for the purpose of mobile casual games, others will probably not find this thesis relevant.

  • 181.
    Andersson, H. Robert H.
    et al.
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
    De Blanche, Andreas
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
    Lundqvist, Thomas
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
    Flipping the Data Center Network: Increasing East-West Capacity Using Existing Hardware2017Ingår i: 2017 IEEE 42nd Conference on Local Computer Networks (LCN), 9-12 Oct. 2017, IEEE, 2017, s. 211-214, artikel-id 8109355Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    In today's datacenters, there is an increasing demand for more network traffic capacity. The majority of the increase in traffic is internal to the datacenter, i.e., it flows between different servers within the datacenter. This category of traffic is often referred to as east-west traffic and traditional hierarchical architectures are not well equipped to handle this type of traffic. Instead, they are better suited for the north-southbound traffic between hosts and the Internet. One suggested solution for this capacity problem is to adopt a folded CLOS topology, also known as spine-leaf, which often relies on software defined network (SDN) controllers to manage traffic. This paper shows that it is possible to implement a spine-leaf network using commodity-ofthe-shelf switches and thus improve the east-west traffic capacity. This can be obtained using low complexity configuration and edgerouting for load balancing, eliminating the need for a centralized SDN controller.

  • 182.
    Andersson Holmström, Simon
    Linköpings universitet, Institutionen för systemteknik, Datorteknik.
    Adaptive TDC: Implementation and Evaluation of an FPGA2015Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10,5 poäng / 16 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Time to digital converter (TDC) is a digital unit that measures the time interval between two events.This is useful to determine the characteristics and patterns of a signal or an event. In this thesis ahybrid TDC is presented consisting of a tapped delay line and a clock counter principle.

    The TDC is used to measure the time between received data in a QKD application. If the measuredtime does not exceed a certain value then data had been sent without any interception. It is alsopossible to use TDCs in other fields such as laser-ranging and time-of-flight applications.

    The TDC consists of two carry chains, an encoder, a FIFO and a counter for each channel, anAXI-module and a control unit to generate command signals to all channels that are implemented.The time is measured by sampling the signal that has propagated through the carry chain and from thissample encode the propagation length.

    In this thesis a TDC is implemented that has a 10 ns dead time and a resolution below 28 psin a four channel mode. The propagation variation is approximately two percent of the total valueduring testing. For the implementation an FPGA-board with a Zynq XC7Z020 SoC is used withSystemVerilog that is a hardware describing language (HDL).

  • 183.
    Andersson, Håkan
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för ekonomisk och industriell utveckling. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten. Construct Tools PC AB, Sweden.
    Nordin, Peter
    Linköpings universitet, Institutionen för ekonomisk och industriell utveckling. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Borrvall, Thomas
    DYNAmore Nordic AB, Brigadgatan 5, S-58758 Linkoping, Sweden.
    Simonsson, Kjell
    Linköpings universitet, Institutionen för ekonomisk och industriell utveckling, Mekanik och hållfasthetslära. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Hilding, Daniel
    DYNAmore Nordic AB, Brigadgatan 5, S-58758 Linkoping, Sweden.
    Schill, Mikael
    DYNAmore Nordic AB, Brigadgatan 5, S-58758 Linkoping, Sweden.
    Krus, Petter
    Linköpings universitet, Institutionen för ekonomisk och industriell utveckling, Fluida och mekatroniska system. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    Leidermark, Daniel
    Linköpings universitet, Institutionen för ekonomisk och industriell utveckling, Mekanik och hållfasthetslära. Linköpings universitet, Tekniska fakulteten.
    A co-simulation method for system-level simulation of fluid-structure couplings in hydraulic percussion units2017Ingår i: Engineering with Computers, ISSN 0177-0667, E-ISSN 1435-5663, Vol. 33, nr 2, s. 317-333Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    This paper addresses a co-simulation method for fluid power driven machinery equipment, i.e. oil hydraulic machinery. In these types of machinery, the fluid-structure interaction affects the end-product performance to a large extent, hence an efficient co-simulation method is of high importance. The proposed method is based on a 1D system model representing the fluid components of the hydraulic machinery, within which structural 3D Finite Element (FE) models can be incorporated for detailed simulation of specific sub-models or complete structural assemblies. This means that the fluid system simulation will get a more accurate structural response, and that the structural simulation will get more correct fluid loads at every time step, compared to decoupled analysis. Global system parameters such as fluid flow, performance and efficiency can be evaluated from the 1D system model simulation results. From the 3D FE-models, it is possible to evaluate displacements, stresses and strains to be used in stress analysis, fatigue evaluation, acoustic analysis, etc. The method has been implemented using two well-known simulation tools for fluid power system simulations and FE-simulations, respectively, where the interface between the tools is realised by use of the Functional Mock-up Interface standard. A simple but relevant model is used to validate the method.

  • 184.
    Andersson, Jesper
    et al.
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap (DV).
    Caporuscio, Mauro
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap (DV).
    Aligning Architectures for Sustainability2016Ingår i: ACM Proccedings of the 10th European Conference on Software Architecture Workshops (ECSA-W) / [ed] Rami Bahsoon and Rainer Weinreich, ACM Press, 2016, artikel-id 13Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The digitization of industry has drastically changed the competitive landscape by requiring a higher degree of specialization and shorter time to delivery that affect the design properties a software platform should satisfy. The platform architecture must sustain continuous and rapid change to the organizational architecture, which in turn is affected by external forces: i.e., forces drive the velocity of change. In this paper, we explore the effects of digitization, characterizing internal and external forces that impact on business strategies and trigger the continuous realignment of the platform, and outline a research agenda to mitigate the effects.

  • 185.
    Andersson, Johan
    et al.
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Huselius, Joel
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Norström, Christer
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Wall, Anders
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik. ABB Corporate Research, Västerås, Sweden.
    Extracting Simulation Models from Complex Embedded Real-Time Systems2006Ingår i: Proceedings of the 2006 International Conference on Software Engineering Advances, ICSEA'06, Tahiti, French Polynesia, 2006, s. Article number 4031792-Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    A modeling process is presented for extracting timingaccurate simulation models from complex embedded real-time systems. The process is supported by two complementary methods for tool-supported model extraction, Model Synthesis and Hybrid Model Extraction. The generated models enable impact analysis for complex real-time systems with respect to dynamic system properties, such as timing and resource usage. This can make software maintenance more predictable with respect to time-to-market and development costs, since timing errors can be identified early and avoided. The contribution of the paper is the modeling process, the Hybrid Model Extraction method and an interactive modeling tool, MASS, designed to support Hybrid Model Extraction of large implementations in C.

  • 186.
    Andersson, Johan
    et al.
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Wall, Anders
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    Norström, Christer
    Mälardalens högskola, Institutionen för datavetenskap och elektronik.
    A Framework for Analysis of Timing and Resource Utilization targeting Complex Embedded Systems2006Ingår i: ARTES - A network for Real-Time research and graduate Education in Sweden 1997 - 2006, Uppsala: Department of Information Technology , 2006, s. 297-329Kapitel i bok, del av antologi (Övrigt vetenskapligt)
    Abstract [en]

    A problem in common of many complex software systems embedded in industrial

    products is the absence of analyzability as formal models of the system

    behavior does not exist. When performing maintenance of such systems it is

    hard to predict how changes will impact specific system properties related to

    timing and resource utilization and there is therefore a significant risk of running

    into problems with unexpected side-effects of the changes made, which

    increases development time required and costs.

    In this paper we present the ART Framework, a set of methods and tools

    that enable behavior impact analysis for existing industrial real-time systems.

    The ART Framework enables developers of complex software systems to identify

    problematic side-effects of a proposed design before vast resources have

    been invested in implementation and testing. This reduces the risk of expensive

    and time-consuming problems discovered late in a development project

    and also reduces the risk releasing software containing latent critical errors.

  • 187.
    Andersson Nyrén, Martina
    Karlstads universitet, Fakulteten för humaniora och samhällsvetenskap (from 2013), Handelshögskolan.
    Pilotstudier avanvändargränssnitt till app för smärtpatienter2016Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Experio Lab i Landstinget i Värmland, Karolinska Institutet och Kungliga TekniskaHögskolan håller i dag på med att utveckla en digital tjänst i form av en app försmärtpatienter. Målet är att genom en digital tjänst kunna lära sig mer om hur patienter kankartlägga sina besvär inför ett möte med sjukvården.

    Uppsatsen syftar till att inför kommande användbarhetstester på riktiga patienterundersöka hur väl prototypen fungerar när det kommer till gränssnittet och ge förslag somskulle kunna förbättra appen inför de kommande användbarhetstesterna.

    Undersökningen genomfördes i två steg: Först testades appen som en pappersprototyp.Därefter genomfördes användbarhetstester med hjälp av studenter och experter inomtjänstedesign på en ipad-platta, där både intervjuer och observationer gjordes. Resultatetvisade att flera av testpersonerna hade samma sorts svårigheter när det kom till att interageramed appen. Svårast var att rita sina besvär på besvärsteckningen samt att veta var i processenman befann sig. Efter genomförande av studien uppgav de flesta testpersonerna att de skullerekommendera appen till någon de kände. Majoriteten såg även behov av att appensanvändargränssnitt blir tydligare för användaren.

  • 188.
    Andersson, Rikard
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Emberg, Johan
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Hazell, Sofie
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Laestander, Hjalmar
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Norberg, Gustaf
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Elmfeldt Rönnmark, Maximilian
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Buciuto Sundelin, Bruno
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Törngren, Erik
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap.
    Heat n' Eat: Utvecklingen av en användbar e-butik med fokus på navigerbarhet2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 12 poäng / 18 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Studenter idag har brist på både tid och pengar. Samtidigt ökar e-handeln och specifikt matförsäljningen över internet. Rapporten har som avsikt att undersöka möjligheterna för en tjänst, i form av en webbapplikation, som erbjuder studenter högkvalitativ mat inom deras budget på ett enkelt sätt. Via en marknadsundersökning på Campus Valla uttryckte studenter avsaknad av en sådan tjänst. Studien genomfördes genom att ta fram teori rörande användbarhet och navigerbarhet. Studenter som grupp har ofta ont om tid och är vana vid att få snabb och tydlig information vilket god navigerbarhet säkerställer. Efter teoristudien genomfördes användartester på målgruppen. Som ett resultat utvecklades webbapplikationen Heat n’ Eat. För att uppnå god navigerbarhet blev utformningen en simpel struktur med produkterna i fokus. Ett avslutande användartest visade att webbapplikationen kan anses vara användbar med fokus på navigerbarhet.

  • 189.
    Andersson, Roland
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi.
    Utvinning av data ur mobiltelefoner: En valideringsstudie av forensiska verktyg2016Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Den vetenskapliga aspekten i de flesta forensiska discipliner är välgrundad och prövad under ett långt tidsperspektiv. Det ökande användandet av digital teknik har gjort att en ny forensisk disciplin har vuxit fram och den vetenskapliga grunden i detta nya forensiska område är i många avseenden fortfarande outforskat. Inom det svenskarättsväsendet krävs att de forensiska metoder som används inom en brottsutredning ska vara kvalitetssäkrade och i största mån vara ackrediterade av ettackrediteringsorgan. Det finns idag få relevanta studier kring validering av forensiska metoder som hanterar småskaliga enheter som smarta mobiler.

    I denna rapport analyseras de metoder som används för att utvinna data från mobiltelefon och hur dessa metoder kan anses vara forensiskt korrekta. Rapporten presenterar ett nytt ramverk för att validera de metoder som används av ett forensisk verktyg. Ramverket är kvalitetssäkrat genom att utgå ifrån tidigare vetenskaplig studier och är praktiskt testad i laboratoriemiljö. Ramverket ska kunna användas direkt inom en forensisk verksamhet som kräver validering.

  • 190.
    Andersson, Samuel
    et al.
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Ekberg, Björn
    Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
    Prestandaoptimering av spelet Go Supernova2013Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Som underlag för den här rapporten använder vi oss av vårtspel Go Supernova. Det är skrivet i Java med hjälp avramverket LibGDX. Vi har undersökt hur man kan optimeraspelet för att kunna hantera så många objekt som möjligt menändå hålla ett bra spelflöde utan att förstöra den vision vihade när vi skapade spelet från första början. Vi har kommitfram till att ljusmotorn box2dlights använder sig av mycketprocessorkraft och användningen av den behövde justeras föratt tillfredsställa våra krav. Vi kommer även att tala omdesignval av spelets interna delar som gjorde att vi kundeundvika prestandaförluster.

  • 191.
    Andersson, Sara
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
    Mänsklig faktor: hur kan man få den svagaste länken inom IT-säkerhet starkare?2018Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 5 poäng / 7,5 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    I dagens IT-miljöer blir användarens roll allt viktigare. Under 2016 var det 200 000 brott i Sverige som kunde kopplas till någon form av social engineering attacker. Dessa attacker riktar sig mot användare och det är därför viktigt att användarna är medvetna om hur de kan se ut. Denna rapport utfördes i samarbete med en kommun i Västergötland i Sverige och behandlar fyra olika metoder att använda vid förmedling av IT-information till deras användare. Metoderna skiljer sig inte enbart i utförande utan också i svårighetsgrad i val av ord och uttryck. Den första metoden är ett dokument med information taget från kommunens intranät, även den andra metoden är ett dokument men är omskriven för att förenkla för användarna. Tredje metoden är en videofilm och den fjärde gjordes som en föreläsning med möjlighet till interaktion med föreläsaren. För att utvärdera dessa fyra metoder utfördes två enkättillfällen. Det första tillfället gjordes innan informationen förmedlats för att skapa en baslinje att utgå från. Efter en och en halv månad gjordes den andra enkäten för att se hur mycket deltagarna kom ihåg och vilken metod som var mest effektiv. Resultaten tyder på att informationen som finns på kommunens intranät är svår att förstå för användarna. De tre andra metoderna ger större positiv förändring i användarnas enkätsvar och detta indikerar att användarna behöver en annan form och struktur när information skall delges.

  • 192.
    Andersson, Tobias
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Analysis and quantitative comparison of storage, management, and scalability of data in Core Data system in relation to Realm.2018Självständigt arbete på grundnivå (yrkesexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    When developing applications for iOS devices it is very common to use Apple’s own Core Data database system which is a framework handling database persistence for iOS devices among other things, but since there so many different kinds of applications it might not be the best option to use the same database system every time. Realm is another database system for iOS devices, it is very lightweight and a big rival to Core Data. This work was conducted with the goal of finding differences between the database systems Core Data and Realm that might show that one or the other is better used in some cases. The comparison between the systems was divided into two different parts, one theoretical comparison focused on reading and analyzing documentation and development of a test application. The test application tested time of create, read, update and delete operations in relation to increasing number of objects and increased number of properties in each object. The tests on Core Data were made with two different implementations to get the aspect of time difference based on implementation included. The results were fairly similar on the different operations with a slight advantage to Core Data. The big difference was seen in implementation difficulty and usability. The included features in the database system were also considered. Realm included more of commonly used and important features but Core Data gives the user the ability to add most of these in the implementation, this results in a question of user case.

  • 193.
    Andersson, Viktor
    Luleå tekniska universitet, Institutionen för system- och rymdteknik, Datavetenskap.
    Machine Learning in Logistics: Machine Learning Algorithms: Data Preprocessing and Machine Learning Algorithms2017Självständigt arbete på grundnivå (yrkesexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Data Ductus är ett svenskt IT-konsultbolag, deras kundbas sträcker sig från små startups till stora redan etablerade företag. Företaget har stadigt växt sedan 80-talet och har etablerat kontor både i Sverige och i USA.

    Med hjälp av maskininlärning kommer detta projket att presentera en möjlig lösning på de fel som kan uppstå inom logistikverksamheten, orsakade av den mänskliga faktorn.Ett sätt att förbehandla data innan den tillämpas på en maskininlärning algoritm, liksom ett par algoritmer för användning kommer att presenteras.

  • 194.
    Andlovic, Mihael
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avdelningen för Matematik, Data- och Lantmäteriteknik.
    How real-world IP-distribution affects load balancing2017Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    I den här uppsatsen utvärderas hur IP adresserna på sista oktett är fördelad och hur dessa blir fördelade med olika lastbalanserare algoritmer. För att få tag på IP adresser som används har dessa samlats ihop från ett datacenter i mellersta Sverige. Dessa adresser har sedan använts med lastbalanserare som använder sig av IP source algoritmer. Fyra olika lastbalanserar algoritmer används i denna uppsats, hela IP adressen, först 3 oktetterna och sista oktetten utan och med hashning i olika scenarier med två till fem länkar/servrar. Beroende på länk/server miljön presterar ingen algoritm perfekt, om man jämför mellan två till fem länkar/servar. Den bästa övergripande distributionen som inte hade några svagheter mot de andra algoritmerna var applikationen Nginx som använder sig av Bob Jenkins hash-algoritm.

  • 195.
    Andras, Balla
    Linnéuniversitetet, Fakulteten för teknik (FTK), Institutionen för datavetenskap och medieteknik (DM).
    A comparison between serverless and Docker container deployments: In the cloud2018Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 180 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [en]

    Designing an application from top to bottom is a challenge for any software architect. Designing an application to be deployed in the cloud adds extra complexity and a variety of questions to the task. One of these questions is how to deploy an application? The most popular choices at this time are either Docker containers or serverless functions. This report presents a comparison between the two deployment methods based on cost and performance. The comparison did not yield a conclusive winner but it did offer some key pointers to help with the decision. Docker containers offer a standardized deployment method for a low price and with good performance. Before choosing Docker the intended market needs to be evaluated given that for each region Docker needs to serve, the price also increases. Serverless functions offer auto-scaling and easy global deployments but suffer from high complexity, slower performance, and an uncertain monthly price tag.

  • 196.
    Andreasson, Henrik
    et al.
    Örebro University, Örebro, Sweden.
    Bouguerra, Abdelbaki
    Örebro University, Örebro, Sweden.
    Åstrand, Björn
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), CAISR Centrum för tillämpade intelligenta system (IS-lab).
    Rögnvaldsson, Thorsteinn
    Högskolan i Halmstad, Akademin för informationsteknologi, Halmstad Embedded and Intelligent Systems Research (EIS), CAISR Centrum för tillämpade intelligenta system (IS-lab).
    Gold-fish SLAM: An application of SLAM to localize AGVs2014Ingår i: Field and Service Robotics: Results of the 8th International Conference / [ed] Kazuya Yoshida & Satoshi Tadokoro, Heidelberg: Springer, 2014, s. 585-598Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    The main focus of this paper is to present a case study of a SLAM solution for Automated Guided Vehicles (AGVs) operating in real-world industrial environments. The studied solution, called Gold-fish SLAM, was implemented to provide localization estimates in dynamic industrial environments, where there are static landmarks that are only rarely perceived by the AGVs. The main idea of Gold-fish SLAM is to consider the goods that enter and leave the environment as temporary landmarks that can be used in combination with the rarely seen static landmarks to compute online estimates of AGV poses. The solution is tested and verified in a factory of paper using an eight ton diesel-truck retrofitted with an AGV control system running at speeds up to 3m/s. The paper includes also a general discussion on how SLAM can be used in industrial applications with AGVs. © Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2014.

  • 197.
    André, Samuel
    et al.
    Högskolan i Jönköping, Tekniska Högskolan, JTH, Produktutveckling. Högskolan i Jönköping, Tekniska Högskolan, JTH. Forskningsmiljö Produktutveckling - Datorstödd konstruktion.
    Elgh, Fredrik
    Högskolan i Jönköping, Tekniska Högskolan, JTH, Produktutveckling. Högskolan i Jönköping, Tekniska Högskolan, JTH. Forskningsmiljö Produktutveckling - Datorstödd konstruktion.
    Modeling of transdisciplinary engineering assets using the design platform approach for improved customization ability2018Ingår i: Advanced Engineering Informatics, ISSN 1474-0346, E-ISSN 1873-5320, Vol. 38, s. 277-290Artikel i tidskrift (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Original equipment suppliers (OES) that develop unique products are continuously faced with changing requirements during both the quotation and product development processes. This challenge is a different reality from companies that develop off-the-shelf products for the end consumer, which use fixed specifications and where product platforms have been a strong enabler for efficient mass customization. However, product platforms cannot adequately support companies working as OES. The reason is that a high level of customization is required which means that interfaces cannot be standardized, the performance is not negotiable, requirements are not initially fixed, and the specific system interacts with, is affected by, or affects other systems that are simultaneously developed in a transdisciplinary environment. The design platform (DP) approach provides a coherent environment for heterogeneous and transdisciplinary design resources to be used in product development by supporting both designing and off-the-shelf solutions. This research describes the introduction, application and further development of the DP approach at an automotive supplier to support the development of customized solutions when traditional modularity or platform scalability do not suffice. A computer tool called Design Platform Manager has been developed to support the creation and visualization of the DP. The support tool has a connection to a product data management database to link the platform model to the various kinds of engineering assets needed or intended to support variant creation. Finally, the support tool was evaluated by the case company representatives showing promising results. 

    Publikationen är tillgänglig i fulltext från 2020-08-08 00:00
  • 198.
    Andréasson, Kim
    et al.
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avd för data- och elektroteknik.
    Hagberg, Daniel
    Högskolan Väst, Institutionen för ingenjörsvetenskap, Avd för data- och elektroteknik.
    Undersökning av iBeaconannonsering via smartphoneapplikation: Objective c och ASP.NET2014Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
    Abstract [sv]

    Detta examensarbete är utfört tillsammans med företaget Sigma i samband med utbildning-en Datateknisk Systemutveckling, vid Högskolan Väst i Trollhättan. Arbetet går ut på att undersöka den nya teknologin iBeacon och ta reda om den är att föredra, framför liknande teknologier, vid utveckling av ett system som skall användas i till exempel ett annonserings-syfte. För att genomföra detta skapas en smartphoneapplikation tillsammans med ett admi-nistratörsgränssnitt för att sedan kunna utföra ett användartest av produkten med ett slumpmässigt urval personer.

    Målet med examensarbetet är främst att lyckas skapa en fungerande produkt som skall kunna testas för att undersöka projektets frågeställning. I rapporten beskrivs tillvägagångs-sättet och en diskussion förs kring det resultat som användartestet visar.

  • 199. Andrén, Börje
    et al.
    Wang, Kun
    Mittuniversitetet, Fakulteten för naturvetenskap, teknik och medier, Institutionen för informationsteknologi och medier.
    Brunnström, Kjell
    Characterizations of 3D TV: Active vs passive2012Ingår i: SID Symposium Digest of Technical Papers 2012, Blackwell Publishing Ltd , 2012, s. 137-140Konferensbidrag (Refereegranskat)
    Abstract [en]

    Two different techniques are dominating the 3D TV market today i.e. active shutter glasses and passive film patterned retarder. Both the techniques have their pros and cons. In this paper we compare these two types of 3D TV3D TV by evaluating them with respect to some important visual ergonomic parameters such as angle dependent cross talk, luminance levels, flicker and resolution.

  • 200.
    ANGELONE, MARIA LAURA
    Örebro universitet, Institutionen för naturvetenskap och teknik.
    AndroidOS- Robot Command Interface2011Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
1234567 151 - 200 av 3347
RefereraExporteraLänk till träfflistan
Permanent länk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf