Change search
ReferencesLink to record
Permanent link

Direct link
”Run you bastards! I’m coming for you all!”: En narrativ och processretorisk analys av Tomb Raider
Uppsala University, Disciplinary Domain of Humanities and Social Sciences, Faculty of Arts, Department of Literature, Rhetoric.
2016 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
"Run you bastards! I'm coming for you all!" : A Narrative and Procedurally Rhetorical Analysis of Tomb Raider (English)
Abstract [sv]

Uppsatsen tar sig – med utgångspunkt i en analys av spelet Tomb Raider (2013) – an frågan om hur karakterisering genomförs inom interaktiva dataspel. Wahlsten väljer att använda sig dels av Sonja K Foss metod för narrativ analys, dels av Ian Bogosts procedurala retorik för att visa hur karaktären Lara Croft konstrueras under loppet av spelet. Dessa två metoder används för att kartlägga verktygen med vilka spelets narrativ presenteras, såväl de interaktiva som de icke-interaktiva.

Uppsatsen visar tydligt och med många exempel att det finns en spänning mellan narrativets krav och spelarens intressen som ifrågasätter idén om att interaktiva spel i första hand påverkar genom immersion - tvärt om är spelen uppbyggda på så sätt att spelaren förutsätts dels identifiera sig med huvudkaraktären, dels ta avstånd från och använda denna som ’en virtuell leksak’ under loppet av spelet. Därmed pekar också Wahlsten ut ett tämligen okänt men mycket intressant forskningsområde för retorikvetenskapen. Wahlsten är medveten om att hans val av studieobjekt inte är självklart inom retoriken, men argumenterar väl för behovet av att studier av spel/Virtual Reality är och i synnerhet i framtiden bör vara, ett centralt område inom retorikforskningen

Abstract [en]

The essay asks the question how characterization in video games is accomplished, with the subject of analysis being the video game Tomb Raider (2013). Wahlsten chooses to use the methodology of Sonja K Foss for the narrative analysis, in addition to Procedural Rhetoric coined by Ian Bogost. These two methodologies are used to map out the tools used to construct the narrative of the game, which includes interactive one as well as non-interactive ones.

 

The essay clearly shows that there is a definite tension between the demands of the narrative on the player that puts into question the idea of interactive games mainly influencing through immersion. On the contrary, the game is constructed in such a way that the player is expected to identify with the playable character, while also motivating the player to distance itself from the character and use it as a sort of “virtual plaything”. Wahlsten thus highlights a fairly obscure but also highly interesting field of study within the Rhetorical sciences. Wahlsten is aware the object of study is not an obvious one within the field Rhetoric, but argues for the need of studies of games and Virtual Reality, and the importance of them for Rhetorical sciences in the future.

Place, publisher, year, edition, pages
2016. , 41 p.
Keyword [en]
Procedural Rhetoric, Rhetoric, Video Games, Narrative Analysis, Tomb Raider, Lara Croft, Ludology, Characterization, Ludonarrative Dissonance, PC Games, Female Characters
Keyword [sv]
Processretorik, retorik, TV-spel, narrativ analys, Tomb Raider, Lara Croft, ludologi, karaktärisering, ludonarrativ dissonans, datorspel, kvinnliga karaktärer
National Category
General Literature Studies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:uu:diva-296822OAI: oai:DiVA.org:uu-296822DiVA: diva2:957320
Subject / course
Rhetoric
Educational program
Freestanding course
Presentation
(Swedish)
Supervisors
Examiners
Available from: 2016-09-07 Created: 2016-06-20 Last updated: 2016-09-07Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(738 kB)6 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 738 kBChecksum SHA-512
06e4fe16c81aa60800f5e845d9bdfe4618e4f462fd5ad8c597323ae543f5a4e34f90ea5a230ce37ceac8b5e7fb770fef41917810ab797120c216acf4d2632e87
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
Rhetoric
General Literature Studies

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 6 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

Total: 51 hits
ReferencesLink to record
Permanent link

Direct link