Denna analys behandlar hur arketyper används och bryts i spelet Slay the Princess (2023) med fokus på spelets enda kvinnliga karaktär Prinsessan. Denna karaktärsstudie utfördes genom att spela det ovannämnda spelet följt av en sekundäranalys baserad på tidigare arketypisk forskning. I bakgrunden beskrivs spelets narrativ samt presenteras de relevanta arketyperna baserat på den tidigare forskningen. Efter detta följer kritik och problematisering av den kvinnliga representationen inom detta område. Analysen undersöker Prinsessans karaktär, de arketyper hon speglar och hennes relation till spelets två manliga karaktärer. Undersökningen fann en bristande agens hos Prinsessan, vilket kan tänkas spegla ett större samhälleligt problem rörande hur kvinnor representeras inom narrativ. En framtida analys föreslås utföras på en mer varierad mängd spel inom fler genrer och med fler kvinnliga karaktärer.