Digitala Vetenskapliga Arkivet

Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
KISHÔTENKENTSU: En alternativ berättarstruktur
University of Skövde, School of Informatics.
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE creditsStudent thesisAlternative title
KISHÔTENKENTSU: An Alternative Narrative Model (English)
Abstract [sv]

Det finns åsikter om att inga spel (hittills) har en bra berättelse. En del av kritiken kretsar kring att man förlitar sig på berättartekniker från andra medier, och följer samma traditionella narrativstruktur som grundar sig i Aristoteles treaktsmodell. Denna studie undersöker den alternativa narrativa strukturen kishōtenketsu för att se hur den skiljer sig från treaktsmodellen och om den kan tillämpas på västerländska spel. För att göra detta har studien analyserat tre spel utifrån deras narrativa modell och narrativa byggstenar. De tre spelen fördelas på ett spel som bryter mot treaktsmodellen, ett spel som tydligt följer treaktsmodellen samt ett spel som kan tolkas på från båda modellerna. Studien visar att det finns tydliga skillnader på hur dessa spel använder sin struktur för att presentera sitt narrativ, och att tillämpningen av kishōtenketsu inte bara handlar om en statisk checklista, utan också om att beakta kulturella och retoriska aspekter.

Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 45
Keywords [sv]
Kishōtenketsu, treaktsmodellen, narrativstruktur, NieR: Automata, God of War (2018), Journey
National Category
Media and Communication Studies Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-25050OAI: oai:DiVA.org:his-25050DiVA, id: diva2:1953084
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Game Writing
Supervisors
Examiners
Available from: 2025-04-17 Created: 2025-04-17 Last updated: 2025-04-17Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(926 kB)31 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 926 kBChecksum SHA-512
f2da6523e4bfb6eed438cbfacd6d34a5186605657b60e027711b2999e249a354f60f94987bd666c6bef9e449ab8212cf374bee52672ed0b961409aab10cdfc7d
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Media and Communication StudiesInformation Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 32 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 475 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf