Exploration of a Game-Based Approach to Determining Player Types
2024 (English)Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Utforskning av ett Spelbaserat Tillvägagångssätt för att Bestämma Spelar typer (Swedish)
Abstract [en]
The concept of player typology is essential in game design and marketing, as it enables the creation of more engaging and personalized gaming experiences by understanding different player types. This area has been extensively researched, highlighting the significance of player preferences and motivations in shaping game design strategies. Moreover, the interactive and immersive nature of games presents a unique opportunity to estimate player types accurately. This study explores the potential of using games as a tool to determine player types, introducing a new typology for single-player games derived from prior research. To validate this typology, a game was specifically designed to classify players into these predefined categories. Using behavioral data and questionnaire responses from 1,024 participants, the study performed correlation tests and identified several significant correlations between the participants’ in-game behavior and their gaming preferences. Participants rated the accuracy of the typology in reflecting their real-life player type, averaging 3.91 out of 5 on a Likert scale, indicating a generally positive reception but also highlighting areas for further refinement and investigation. The study also conducted a thematic analysis of participants’ feedback about the player typology and the research design, offering valuable insights for future studies. The results demonstrate that games can be a viable tool for estimating player types, accurately reflecting player preferences and motivations.
Abstract [sv]
Konceptet med spelartypologi är grundläggande inom spelutveckling och marknadsföring, eftersom det möjliggör skapandet av mer engagerande och personliga spelupplevelser genom att förstå olika spelartyper. Detta område har undersökts ingående, vilket betonar betydelsen av spelares preferenser och motivationer för att forma spelutveck- lingsstrategier. Dessutom erbjuder spelens interaktiva och uppslukande natur en unik möjlighet att noggrant uppskatta spelartyper. Denna studie utforskar potentialen i att använda spel som ett verktyg för att bestämma spelartyper, genom att introducera en ny typologi för enspelarspel baserad på tidigare forskning. För att validera denna typologi designades ett specifikt spel för att klassificera spelare i dessa fördefinierade kategorier. Genom att använda beteendedata och enkätsvar från 1 024 deltagare genomförde studien korrelationstester och identifierade flera signifikanta samband mellan deltagarnas beteende i spelet och deras spelpreferenser. Deltagarna bedömde typologins noggrannhet i att spegla deras verkliga spelartyp, med ett genomsnitt på 3,91 av 5 på en Likert-skala, vilket indikerar ett generellt positivt mottagande men också lyfter fram områden för ytterligare förfining och undersökning. Studien genomförde också en tematisk analys av deltagarnas återkoppling om spelartypologin och forskningsdesignen, vilket erbjuder värdefulla insikter för framtida studier. Resultaten visar att spel kan vara ett genomförbart verktyg för att uppskatta spelartyper, vilket exakt återspeglar spelares preferenser och motivationer.
Place, publisher, year, edition, pages
2024. , p. 27
Series
TRITA-EECS-EX ; 2024:965
Keywords [en]
playertypology, playertypes, single-playergames
Keywords [sv]
spelartypologi, spelartyper, enspelarspel
National Category
Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kth:diva-361383OAI: oai:DiVA.org:kth-361383DiVA, id: diva2:1945241
Supervisors
Examiners
2025-03-202025-03-182025-03-20Bibliographically approved