Accessible Artistic Visual Expression Via Eye Tracking
2024 (English)Doctoral thesis, comprehensive summary (Other academic)
Abstract [en]
This thesis explores the use of eye tracking to enable motor-disabled people to express their ideas visually through free-eye drawing. While recent research has yielded state-of-the-art results in unimodal gaze control for free-eye drawing, it was found that there are still limitations such as limited functionality, conflicts between observation and drawing, and brush tailing issues. To address these challenges, this thesis uncovers the theories behind these challenges and proposes novel solutions, including a free-eye drawing application with a smooth-pursuit based gaze control method, gaze-based UI design, a double-blink gaze gesture, and advanced adoption with artificial intelligence. Surveys, experiments, and field studies were conducted to assess the system's performance and usability compared to mainstream gaze-control and hand drawing methods. The results show that the proposed solutions provide efficient interaction and the ability to create graphics at the level of a hand sketch for motor-disabled people. Overall, this thesis contributes first-hand user experience reports from eye tracker users and a robust and professional accessible solution for artistic visual expression, and highlights valuable design considerations for future developments in gaze interaction.
Abstract [sv]
Denna avhandling utforskar användningen av blickspårning för att möjliggöra för personer med motoriska funktionsnedsättningar att visuellt uttrycka sina idéer genom frihandsritning med blicken. Medan tidigare forskning har givit banbrytande resultat inom unimodal blickstyrning för frihandsritning med blicken, visar denna avhandling att det fortfarande finns begränsningar såsom begränsad funktionalitet, konflikter mellan observation och ritning, och problem med penselsvans. För att ta itu med dessa utmaningar, beskriver denna avhandling teorierna bakom dessa problem och föreslår nyskapande lösningar, inklusive en frihandsritningsapplikation med en blickstyrningsmetod baserad på jämn efterföljning, design av användargränssnitt baserad på blicken, en dubbelblinkande blickgest och avancerad användning av artificiell intelligens. Enkäter, experiment och fältstudier genomfördes för att utvärdera systemets prestanda och användbarhet jämfört med vanliga metoder för blickstyrning och handritning. Resultaten visar att de föreslagna lösningarna ger effektiv interaktion och möjligheten att skapa grafik på handskissnivå för personer med motoriska funktionsnedsättningar. Sammantaget bidrar denna avhandling med en förstahandsrapport om användarupplevelser bland användare av blickspårare och en robust och professionell, tillgänglig, och konstnärlig visuell uttryckslösning, som betonar värdefulla designöverväganden för framtida utveckling inom blickinteraktion.
Place, publisher, year, edition, pages
Stockholm: Department of Computer and Systems Sciences, Stockholm University , 2024. , p. 94
Series
DSV Report Series No., ISSN 1101-8526 ; 24-012
Keywords [en]
eye tracking, gaze control, drawing, accessibility
National Category
Human Computer Interaction
Research subject
Computer and Systems Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:su:diva-234117ISBN: 978-91-8014-957-0 (print)ISBN: 978-91-8014-958-7 (electronic)OAI: oai:DiVA.org:su-234117DiVA, id: diva2:1903950
Public defence
2024-11-14, Room L30, Floor 1, Borgarfjordsgatan 12, Kista, Stockholm, 13:00 (English)
Opponent
Supervisors
2024-10-222024-10-072024-10-11Bibliographically approved
List of papers