Mobile Gaming Earbud.: Design and functionality investigation of mobile gaming headphones.
2019 (English)Independent thesis Advanced level (degree of Master (Two Years)), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Design- och funktionalitetsundersökning av hörlurar för mobilt spelande. (Swedish)
Abstract [en]
Today there are a vast amount of headphones models, brands and types – each trying their bestto differentiate themselves from the rest. In collaboration with Defunc the thesis project soughtto investigate how one can develop a pair of mobile gaming headphones that meet the needsand wants of mobile gamers. The project was divided into three stages - Exploration,Validation, and Implementation – with focus on human centred design, ergonomics, branding,and most importantly headphone technology.
User studies and market analysis revealed that there was a market gap for mobile gaming, andthat gaming needs were dependant on four main categories of personal value creation ingaming. Fishbone diagrams and QFD analysis were used to identify prioritized productproperties for customer values. Competitive gamers were chosen as the intended user group,as they had the most to gain from gaming headphones, and set the standard for the gamingcommunity as a whole.
Modules were created and used as a tool for generating concepts. These were then testedthrough rapid prototyping and trigger interviews, with respect to usability and ergonomics. Theinsights from these together with price points from the manufacturers guided the conceptselection process. An initial design proposal was created and verified through a collaborationwith manufacturers at site in China.
The result was a portable mobile gaming earbud (MGE) which featured hybrid drivers,adjustable MEMS microphone, 15 h battery time, BT 5.0 with aptX ll and ACC support, 3Dsurroundsound simulation, compressor functionality, mic mute, memory foam tips, andmagnetic backplates featuring on/off functionality. All features comply with identified wantsand needs of the user studies – including a design that suits on-the-go use of mobile gamingwhile differentiating itself from market competition.
Abstract [sv]
På dagens marknad finns det en otrolig mängd hörlurstyper, modeller och varumärken – däralla gör sitt bästa för att differentiera sig från de andra. I samarbete med Defunc ämnade dettaexamensarbete att undersöka hur ett par hörlurar för mobil gaming kan utvecklas somtillmötesgår behov och önskemål hos dess användare. Projektet var indelat i tre faser –Utforskning, Validering och Implementering – med fokusområdena användarcentrerad design,ergonomi, varumärkesstrategi, och framförallt hörlursteknologi.
Användarstudier och marknadsanalyser visade att det fanns ett potentiellt utrymme för mobilgaming, och att spelbehov främst berodde av fyra kategorier av personligt värdeskapande undersjälva spelandet. Fiskbensdiagram och en QFD analys användes för att identifiera och prioriteraproduktegenskaper gentemot användarvärden. Tävlingsinriktade spelare valdes som denslutgiltiga användargruppen då dessa hade mest att gynna av ett par gaming-hörlurar, men ävendå de sätter standarden för den övriga gaming-världen.
Moduler skapades och användes som verktyg i konceptgenereringsprocessen. De genereradekoncepten testades därefter med hjälp av rapid prototyping och triggerintervjuer med avseendepå användarvänlighet och ergonomi. Samlade insikter vägledde tillsammans medprisuppskattningar från tillverkare konceptvalet. En första design skapades och verifieradessedan i samarbete med tillverkare på plats i Kina.
Projektet resulterade i en portabel mobil gaming-hörlur (MGE) med hybrida drivare, justerbarMEMS-mick, 15 timmars batteritid, BT 5.0 med stöd för aptX ll och ACC, 3D-simulerat ljud,kompressor, mickavstängning, memory foam-proppar, och magnetiska hörlursryggar medinbyggd av/på-funktionalitet. Alla dessa egenskaper följer de behov och önskemål somidentifierats i användarstudierna – inkluderat en design som passar spelande utanför hemmetoch som differentierar sig från konkurrenterna
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 168
Series
TRITA-ITM-EX ; 2019:256
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kth:diva-263155OAI: oai:DiVA.org:kth-263155DiVA, id: diva2:1366888
External cooperation
Defunc
Supervisors
Examiners
2019-10-312019-10-312019-10-31Bibliographically approved