Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Metaphone: Machine aesthetics meets interaction design
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID. (Mobile Life at KTH)
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID. (Mobile Life at KTH)ORCID-id: 0000-0003-1974-1100
KTH, Skolan för datavetenskap och kommunikation (CSC), Medieteknik och interaktionsdesign, MID. (Mobile Life at KTH)ORCID-id: 0000-0002-0002-4825
KTH, Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT), Elektroniksystem. (Mobile Life at KTH)
Visa övriga samt affilieringar
2014 (Engelska)Ingår i: CHI '14 Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, Association for Computing Machinery (ACM), 2014, 1-10 s.Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

Through our art project, Metaphone, we explored a particular form of aesthetics referred to in the arts tradition as machine aesthetics. The Metaphone machine collects the participant's bio-data, Galvanic Skin Response (GSR) and Heart Rate (HR), creating a process of movement, painting and sound. The machine behaves in machine-like, aesthetically evocative ways: A shaft on two large wheels rotates on the floor, carrying paint that is dripped onto a large sheet of aquarelle paper on the floor according to bio-sensor data. A soundscape rhythmically follows the bio-sensor data, but also has its own machine-like sounds. Six commentators were invited to interact with the machine. They reported a strangely relaxing atmosphere induced by the machine. Based on these experiences we discuss how different art styles can help to describe aesthetics in interaction design generally, and how machine aesthetics in particular can be used to create interesting, sustained, stylistically coherent interactions.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
Association for Computing Machinery (ACM), 2014. 1-10 s.
Nyckelord [en]
Affective Computing, Bodily Interaction, Interaction Design, Interactive Arts, Machine Aesthetics, Media Arts
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:kth:diva-146798DOI: 10.1145/2556288.2557152Scopus ID: 2-s2.0-84900433599ISBN: 978-145032473-1 (tryckt)OAI: oai:DiVA.org:kth-146798DiVA: diva2:725396
Konferens
32nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 2014; Toronto, ON; Canada; 26 April 2014 through 1 May 2014
Anmärkning

QC 20140616

Tillgänglig från: 2014-06-16 Skapad: 2014-06-16 Senast uppdaterad: 2015-01-20Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas

Övriga länkar

Förlagets fulltextScopus

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Šimbelis, VygandasLundström, AndersHöök, KristinaSolsona, JordiLewandowski, Vincent
Av organisationen
Medieteknik och interaktionsdesign, MIDElektroniksystem
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

Altmetricpoäng

Totalt: 344 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf