Digitala Vetenskapliga Arkivet

Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Development of a real-time multiplayer gamefor the computer tablet
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Interaktiva och kognitiva system. Linköpings universitet, Tekniska högskolan.
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap, Interaktiva och kognitiva system.
2012 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (masterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

This master’s thesis discusses game development on the computer tablet, with Apple’s iPadas the target platform. Its main focus is development of non-trivial components such asonline multiplayer and touch(screen) controls for a real-time action game, using frameworksand APIs that are mainly free and open source. For each non-trivial component problems arepointed out and possible solutions are presented, the resulting game, Battle Angels, isevaluated along with the game design and development. Battle Angels is a 2D real-timemultiplayer action game, the development of it lead to the conclusions and results in thisthesis.The abstract nature of the subject of this thesis makes it impossible to present a set of numerical values that can be compared to existing research. The result is therefore presented byshowing images from the actual game with a discussion. It could be concluded that designing and implementing a fast paced multiplayer game on a computer tablet system is a majorchallenge. It typically requires developers to incorporate a variety of different technologiesinto their implementation in order to succeed. It could also be concluded that each technology in its isolation were not a major issue, however combining them and allowing them toco-exist were.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2012. , s. 84
Nyckelord [en]
game, tablet, android, ios, ipad, iphone, touchscreen, games, multiplayer
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:liu:diva-84557ISRN: LIU-IDA/LITH-EX-A–12/052–SEOAI: oai:DiVA.org:liu-84557DiVA, id: diva2:560260
Externt samarbete
Effektfabriken
Ämne / kurs
Datavetenskap vid LiTH
Presentation
2012-09-25, Alan Turing, Linköping, 10:12 (Svenska)
Uppsök
teknik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2012-10-12 Skapad: 2012-10-12 Senast uppdaterad: 2018-01-12Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(20237 kB)931 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 20237 kBChecksumma SHA-512
d0bda6a287f0c795984b09e5d2bd296b46b97eda02bea236cef2cdbe41708c7e8fbdf844d06b714d34e5f616b4e4e061d8fd8375955afbbce7366adcb15e8eb0
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Malm, TobiasLindström, Johan
Av organisationen
Interaktiva och kognitiva systemTekniska högskolan
Datavetenskap (datalogi)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 931 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1524 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf