Digitala Vetenskapliga Arkivet

Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
VILKA ARKETYPER ANVÄNDER OCH BRYTER PRINSESSAN I SPELET SLAY THE PRINCESS?: Ett feministiskt perspektiv
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2025 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
WHICH ARCHETYPES DOES THE PRINCESS USE AND BREAK IN THE GAME SLAY THE PRINCESS? : A feminist perspective (Engelska)
Abstract [sv]

Denna analys behandlar hur arketyper används och bryts i spelet Slay the Princess (2023) med fokus på spelets enda kvinnliga karaktär Prinsessan. Denna karaktärsstudie utfördes genom att spela det ovannämnda spelet följt av en sekundäranalys baserad på tidigare arketypisk forskning. I bakgrunden beskrivs spelets narrativ samt presenteras de relevanta arketyperna baserat på den tidigare forskningen. Efter detta följer kritik och problematisering av den kvinnliga representationen inom detta område. Analysen undersöker Prinsessans karaktär, de arketyper hon speglar och hennes relation till spelets två manliga karaktärer. Undersökningen fann en bristande agens hos Prinsessan, vilket kan tänkas spegla ett större samhälleligt problem rörande hur kvinnor representeras inom narrativ. En framtida analys föreslås utföras på en mer varierad mängd spel inom fler genrer och med fler kvinnliga karaktärer.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2025. , s. 27
Nyckelord [sv]
Arketyper, Feminism, Prinsessa, Hjälte
Nationell ämneskategori
Medie- och kommunikationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25076OAI: oai:DiVA.org:his-25076DiVA, id: diva2:1954420
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - Game Writing, 180 hp
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2025-04-24 Skapad: 2025-04-24 Senast uppdaterad: 2025-04-24Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(789 kB)19 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 789 kBChecksumma SHA-512
247d073702613abade3a094af417b5776220a224c26ca03a582bfef5e7ab4f579fef1fd34376ae62fa3672ebf82c4cdbf7b6fd14dae39f78cefc31337cd196f6
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Medie- och kommunikationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 19 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 66 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf