Minecraft och Terraria, retro och indieness
2024 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Minecraft and Terraria, retro and indieness (Engelska)
Abstract [sv]
I denna undersökning analyserades spelen Minecraft och Terraria i jämförelse med varandra för att belysa likheter och skillnader i deras utveckling och estetiska representation. Dessutom analyserades utvecklarnas inspirationer och hur de påverkade spelens estetiska identitet. Detta i mån av att undersöka spelens retro-estetik. Analysen tolkar även hur spelen har förändrats från hur de var när de lanserades med hur de är idag, och hur dessa förändringar påverkar spelens uppfattning som indie. Resultatet visar att spelen förhåller sig till typiska retro-estetiska drag men har till viss grad eller helt avstått från den konventionella definitionen av indie. Framtida arbete bör läggas på ett större urval av spel samt en djupare analys av spelarens reception och dess påverkan på utvecklingen.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 46
Nyckelord [sv]
Minecraft, Terraria, retro, indie
Nationell ämneskategori
Medie- och kommunikationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-25041OAI: oai:DiVA.org:his-25041DiVA, id: diva2:1952670
Externt samarbete
Minecraft and Terraria, Retro and Indieness
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - animation, 180 hp
Handledare
Examinatorer
Anmärkning
Examinators namn i fulltextfilen: Joahn Almer
2025-04-162025-04-162025-04-16Bibliografiskt granskad