Hur virtuella verklighetsglasögon gör skillnad: En jämförelsestudie av ett multiplayerskräckspel med och utan virtuella verklighetsglasögon
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
How head mounted devices in virtual reality makes a difference : A comparative study of a multiplayer horror game with and with a head mounted device (English)
Abstract [sv]
I detta arbete undersöks på vilket sätt virtuella verklighetsglasögon förändrar en spelupplevelse. Primärt ligger fokus på vad fysisk immersion och sensorisk feedback kan tillföra till spelupplevelsen. Detta innefattar autenticitet och inlevelse.För att undersöka detta används en utav karaktärerna i multiplayerskräckspelet Strobophagia som är omgjord för att fungera med virtuella verklighetsglasögon. I varje test fick en försöksdeltagare spela den omgjorda karaktären och dess originalversion medan en försöksdeltagare fick agera som motståndare och spela den icke omgjorda karaktären.Resultatet visar tydligt på att versionen i virtuell verklighet föredras av försöksdeltagare då den har ökad immersion och användbarhet. Fortsättningsvis anses den även vara mindre av ett spel och mer som en upplevelse. I framtiden behöver detta testas på fler spel och genrer för att säkerhetsställa att resultatet inte är unikt för Strobophagia.
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 30
Keywords [sv]
Virtuell verklighet, kompetitivt spelande, speldesign, immersion, autenticitet
National Category
Interaction Technologies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17062OAI: oai:DiVA.org:his-17062DiVA, id: diva2:1324290
Subject / course
Informationsteknologi; Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming; Computer Game Development - Design
Presentation
2019-06-03, H302, Högskolan i Skövde, Skövde, 09:11 (Swedish)
Supervisors
Examiners
2019-06-172019-06-132019-06-18Bibliographically approved